Krallen: Unterschied zwischen den Versionen

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Aus den Händen des Zauberers wachsen scharfe Krallen. Seine waffenlosen [[Nahkampfangriff]]e verursachen dadurch [[Schaden|echten Schaden]] statt [[Betäubungsschaden]].
 
Aus den Händen des Zauberers wachsen scharfe Krallen. Seine waffenlosen [[Nahkampfangriff]]e verursachen dadurch [[Schaden|echten Schaden]] statt [[Betäubungsschaden]].

Version vom 2. Januar 2019, 13:05 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Krallen
 ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Verwandlungsmagie 0
Typus Tiere

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Echter Handgemenge-Schaden
Beeinflusst… Betäubungsschaden
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Schaden +1

Krallen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Krallen (Zauber (Spruch, gg.: 15) ▪ Echter Handgemenge-Schaden ▪ Verstärkt: Schaden +1) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Verwandlungsmagie (Grad: 0)


Aus den Händen des Zauberers wachsen scharfe Krallen. Seine waffenlosen Nahkampfangriffe verursachen dadurch echten Schaden statt Betäubungsschaden.

Verstärkt: Der Schaden erhöht sich zusätzlich um 1 Punkt.

Krallen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 234