Waffe (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „<div style="clear:left;"></div><h2>Zauber mit dem Merkmal: Text ersetzen</h2> <div style="clear:left;"></div>“ durch „“)
K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Zeile 4: Zeile 4:
 
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann.
 
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann.
  
{{Regelelement.Listen}}
+
{{Listen}}
  
 
==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==
  
 
==Quellen==
 
==Quellen==

Version vom 30. September 2014, 17:22 Uhr

Waffe (Zaubertypus)
 ⇐ Zaubertypus ⇒ 

Waffe (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Waffe (Zaubertypus) gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zaubertypus (Basistyp)

Zauber mit Zaubertypus: Waffe

Felsmagie (4 Zauber): Geschärfte Klinge (Grad: 1)Stumpfe Waffe (Grad: 1)Schwere Waffe (Grad: 2)Waffe zerschmettern (Grad: 4)
Feuermagie (2 Zauber): Flammende Waffe (Grad: 1)Kometenwurf (Grad: 2)
Kampfmagie (16 Zauber): Geisterdolch (Grad: 0)Flammende Waffe (Grad: 1)Geisterpfeile (Grad: 1)Geschoss verzaubern (Grad: 1)Giftklingen (Grad: 1)Waffe schwächen (Grad: 1)Geisterwaffe (Grad: 2)Geschärfte Klinge (Grad: 2)Rankenpfeil (Grad: 2)Stumpfe Waffe (Grad: 2)Waffe des Lichtes (Grad: 2)Beflügelte Waffe (Grad: 3)Kometenwurf (Grad: 3)Schwere Waffe (Grad: 3)Waffe zerschmettern (Grad: 4)Heldenwaffe (Grad: 5)
Lichtmagie (3 Zauber): Waffe des Lichtes (Grad: 2)Waffe aus Licht (Grad: 3)Heldenwaffe (Grad: 5)
Naturmagie (2 Zauber): Giftklingen (Grad: 2)Rankenpfeil (Grad: 3)
Schattenmagie (1 Zauber): Schattenwaffe (Grad: 1)
Schicksalsmagie (2 Zauber): Weihe (Grad: 1)Hohe Weihe (Grad: 4)
Stärkungsmagie (1 Zauber): Waffe schwächen (Grad: 2)
Verwandlungsmagie (1 Zauber): Waffe schwächen (Grad: 1)
Windmagie (1 Zauber): Beflügelte Waffe (Grad: 2)

Waffe wird beeinflusst durch…

Eins mit der Waffe (Konkrete Meisterschaft) ▪ Waffe (Zaubertypus) (Zaubertypus)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222

Beiträge zu Waffe (Zaubertypus)

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 03.12.2019 )


...Dementsprechend: RAI bei Zaubern Typus Hand = Waffenlos, Typus Waffe = Objekte (inkl. Improvisierter) Waffen und Handzauber sollen definitiv NICHT miteinander kombinierbar sein.



Autoren-Kommentare

Quellen