Stumpfe Waffe

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Stumpfe Waffe
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Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 1 Kampfmagie 2
Typus ObjektSchwächungWaffe

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 18
Wirkung des Zaubers Verleiht einer Waffe das Merkmal Stumpf

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Stumpfe Waffe (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Verleiht einer Waffe das Merkmal Stumpf ▪ Verstärkt: Der Schaden erhöht sich um einen Punkt Betäubungsschaden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Felsmagie (Grad: 1)Kampfmagie (Grad: 2)


Die verzauberte Waffe erhält das Merkmal Stumpf.

Stumpfe Waffe gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 140

Beiträge zu Stumpfe Waffe

Communitybeitrag

Icon Beitrag Community dunkel 64.png

Lupos Klingensturm schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.12.2019 )


Es gibt Gegner (unter anderem im GRW), die bei ihrem Körperangriff nicht das Merkmal stumpf haben. Da unbewaffnete Angriffe (zumindest bei Abenteurern) ohne die entsprechende Stärke (natürliche Waffe) IMMER das Merkmal stumpf haben, bin ich verwirrt.

Richten nun alle Gegner bei Körperangriffen Betäubungsschaden an oder gilt das nur, wenn sie das Merkmal stumpf haben?

Um meine Verwirrung an einem Beispiel zu illustrieren: Auf Seite 275 im GRW sind die Rattlinge und die Orkspäher abgebildet. Beide haben einen Körperangriff, aber nur Rattlinge haben das Merkmal stumpf. Richten die Orkspäher nun echten Schaden an oder nicht?