Allgemeine Magiemeisterschaft

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „span“
Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Allgemeine Magiemeisterschaft
 ⇐ Meisterschafts-Kategorie ⇒ 
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschafts-Kategorie) ist ein Basistyp für Meisterschaften (und selbst keine Meisterschaft). Dies ist kein strenger regeltechnischer Begriff sondern wird insbesondere im Splitterwiki genutzt, um Meisterschaften zu klassifizieren.

Alle Meisterschaften, die prinzipiell mit jeder Magieschule erlernbar sind, gelten als Allgemeine Magiemeisterschaften.

Meisterschaften (25) von Allgemeine Magiemeisterschaft

MeisterschaftSchwelleKurzbeschreibungPublikation
Flinkes ZaubernSchwelle 1Verkürzt die Zauberdauer von Zaubern durch extra Fokus
FokuskontrolleSchwelle 1Verheerende Zauberauswirkungen beim Patzen werden reduziert
Göttliche Zeichen ISchwelle 1Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Hand des ZauberersSchwelle 1Reichweite wird von "Zauberer" auf "Berührung" erhöht
Imago-MeisterSchwelle 1Der Abenteurer kann sein Imago verbessern
Macht der Gemeinschaft ISchwelle 1Boni durch Mitbeter
Optische AnpassungSchwelle 1Der Abenteurer kann seine Zauber optisch verändern
ProjektionSchwelle 1Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
Sparsamer ZaubererSchwelle 1Spart Fokus beim Zaubern
Verstärkte ZauberSchwelle 1Spart verzehrten Fokus bei verstärkten Zaubern
Zauber verzögernSchwelle 1Zauber kann bereitgehalten werden
ZauberfingerSchwelle 1Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Zielender ZaubererSchwelle 1Angriffe bei Kampfgetümmel haben keinen Malus mehr
Hastfreies ZaubernSchwelle 2Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
Macht der Gemeinschaft IISchwelle 2Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Nichts passiert!Schwelle 2Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
Stilles ZaubernSchwelle 2Halbierter Malus beim Weglassen der Zauberformel
Weites ZaubernSchwelle 2Die Wirkungsweite kanalisierter Zauber verdoppelt sich
WunderwirkerSchwelle 2Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
Anhaltende ZauberwirkungSchwelle 3Die Grund-Wirkungsdauer von Sprüchen wird verdoppelt
ArtefaktmeisterSchwelle 3Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Auge des ZauberersSchwelle 3Erhöht Reichweite von Berührung auf maximal 5 m
Aura des GlaubensSchwelle 3Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich
Göttliche Zeichen IISchwelle 3Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Macht der Gemeinschaft IIISchwelle 3Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten