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Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.
Liste der Ergebnisse
- Brynntal + (Ertragreiche Silberminen)
- Herzogtum Selenia + (Erzabbau in den Gebirgen und Verarbeitung in Südfang; Holzwirtschaft im Norden; Landwirtschaft im Osten)
- Garstal + (Erze und Schmiedewaren)
- Esmoda (Region) + (Erze und alchemistische Stoffe, seltene Handwerksgüter, altes Wissen)
- Pangawai + (Export von Mais, Kürbissen und Hülsenfrüchten, Fleisch, Fellen und Trophäen, Zitrusfrüchten, Heilpflanzen und Edelsteinen)
- Myrkansmund + (Export: Schwefel, Alchemika und deren Grundstoffe, Häute verschiedener Sumpfkreaturen sowie sumpfgnomische Schnäpse. Import: Getreide, Gemüse, Metalle, Luxusgüter und Felle)
- Bergkönigreich Blauschlucht + (Exportiert Kohle nach Zwingard und Termark)
- Arwingen + (Farbe [[Muschelblau]] und damit eingefärbte [[Blauseide]])
- Herathis + (Feenmarkt)
- Inselkönigreich Korobrom + (Fisch, Schriften, Wolle, religiöse Gegenstände (Ikonen, Kelche, Opferkerzen, Reliquien, Schmuck, Tand, Votivgaben, Weihrauch, Weihwasser))
- Steinfirst + (Fischerhafen)
- Herzogtum Calten + (Fischfang an der [[Seilküste]] und Erzabbau an den [[Vogelberge]]n; reichhaltiger Ackerbau in der [[Güldenau]]; Perlentaucher an der Seilküste)
- Trisnar + (Fischfang und Alchemika)
- Wuhshan + (Geisterseide)
- Badashan + (Gewürze, alchemistische Stoffe, Edelhölzer, Farbstoffe, Kaffee)
- Suderinseln + (Gifte und andere alchemistische Produkte, Piratenbeute, Sklaven)
- Oriandal + (Gifte, Schuppen, Zähne des Dschungels)
- Aurigion + (Gold, Geldverleih, Schmuckherstellung)
- Nuum + (Golems, Konstrukte)
- Surmakar + (Handel durch die Tarr mit allen umliegenden Völkern)
- Wächterbund + (Handel gibt es kaum, vom Schmuggel mit alten Drachlingsrelikten abgesehen)
- Karing + (Handel mit Zwingard und über die Albensee bis nach Ioria)
- Gulong + (Handelskarawanen)
- Kungaitan + (Handelsmacht mit vielen Fluss- und Seehäfen, sowohl als Exporteur (Nüsse und Früchte, Metall- und Keramikwaren, Räucherwerk, Schnitzereien, Edelhölzer) als auch als Zwischenhändler)
- Gotor + (Heilkräuter, Gifte, Trophäen, Artefakte, Elfenbein, Edelsteine, Gold, Sklaven, Kakao, Kaffee)
- Kutakina + (Holz, Heilkräuter, Schätze)
- Nördliche Wälder + (Holz, Kohle)
- Nyrdfing + (Honig, Pelze, Holz, gesalzenen Fisch, Getreide und das kostbare Ambra, Handel über den Landweg, teils über den [[Krakengrund]])
- Rotfurt + (Horrender Brückenzoll über den Fluss Rotwasser, Kupfer, Äpfel und Oliven^)
- Rotfurt (Stadt) + (Horrender Brückenzoll über den Fluss Rotwasser)
- Lamera + (Jokawaren (Blätter, Blüten, Saft, Nüsse des Jokabaums), Schiffszimmereien und Segelmacher)
- Gründelgrund + (Kalfaterpech, Salz, Wintholter Holz, eingesalzener Fisch, Krakenfleisch)
- Arensberg + (Karawanen mit Eisen- und Kupfererz aus der [[Hochwarte]])
- Aitushar + (Karawanenhandel mit den [[Tarr]] der [[Surmakar]])