Bannkreis gegen Geisterwesen: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) \|Magieschule2=(.*) \|Zaubergrad2=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }}{{Multiple.Magieschule |Magieschule=$3 |Zaubergrad=$4 }} “) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „ Verstärkt: “ durch „ ;Verstärkt: “) |
||
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
Der Zauberer erschafft einen Schutzkreis. Wesen des [[Geisterwesen (Typus)|Typus Geisterwesen]] können den Kreis nur betreten, wenn ihnen eine Probe auf [[Entschlossenheit]] gelingt. Sie können aber mit Fernwaffen oder Zaubern in den Kreis einwirken. | Der Zauberer erschafft einen Schutzkreis. Wesen des [[Geisterwesen (Typus)|Typus Geisterwesen]] können den Kreis nur betreten, wenn ihnen eine Probe auf [[Entschlossenheit]] gelingt. Sie können aber mit Fernwaffen oder Zaubern in den Kreis einwirken. | ||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
Wesen des Typus Götterdiener, die sich bei Auslösen des Zaubers im Umkreis um den Zauberer befinden, werden bei Misslingen der Probe vom Zauber nach außen gedrängt. | Wesen des Typus Götterdiener, die sich bei Auslösen des Zaubers im Umkreis um den Zauberer befinden, werden bei Misslingen der Probe vom Zauber nach außen gedrängt. | ||
− | Verstärkt: Die Schwierigkeit für die Entschlossenheit-Probe erhöht sich. | + | ;Verstärkt: Die Schwierigkeit für die Entschlossenheit-Probe erhöht sich. |
Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:24 Uhr
Bannkreis gegen Geisterwesen | |
---|---|
⇐ Bannmagie ⇒ ⇐ Todesmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bannmagie 3 ▪ Todesmagie 3 |
Typus | Geisterwesen ▪ Schutzfeld |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
| |
Wirkung des Zaubers | Erzeugt ein Bannkreis gegen Geisterwesen |
Bannkreis gegen Geisterwesen (Zauber (Spruch) ▪ Erzeugt ein Bannkreis gegen Geisterwesen) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Bannmagie (Grad: 3) ▪ Todesmagie (Grad: 3)
Der Zauberer erschafft einen Schutzkreis. Wesen des Typus Geisterwesen können den Kreis nur betreten, wenn ihnen eine Probe auf Entschlossenheit gelingt. Sie können aber mit Fernwaffen oder Zaubern in den Kreis einwirken.
Wesen des Typus Götterdiener, die sich bei Auslösen des Zaubers im Umkreis um den Zauberer befinden, werden bei Misslingen der Probe vom Zauber nach außen gedrängt.
- Verstärkt
- Die Schwierigkeit für die Entschlossenheit-Probe erhöht sich.