Ende des Weges: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Beherrschungsmagie (1 Zauber): Geisterfreund (Grad: 3)
Erkenntnismagie (3 Zauber): Hauch der Geister (Grad: 1) ▪ Geistersprache (Grad: 2) ▪ Geistersicht (Grad: 3)
Naturmagie (6 Zauber): Naturwesen rufen 0 (Grad: 0) ▪ Naturwesen rufen I (Grad: 1) ▪ Naturwesen rufen II (Grad: 2) ▪ Naturwesen rufen III (Grad: 3) ▪ Naturwesen rufen IV (Grad: 4) ▪ Naturwesen rufen V (Grad: 5)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ahnenrat (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Geisterschild (Grad: 3)
Todesmagie (19 Zauber): Geisterwesen rufen 0 (Grad: 0) ▪ Hauch der Geister (Grad: 0) ▪ Geister rufen I (Grundregelwerk) (Grad: 1) ▪ Geistersprache (Grad: 1) ▪ Geisterwesen rufen I (Grad: 1) ▪ Geisterfluch (Grad: 2) ▪ Geisterfreund (Grad: 2) ▪ Geisterschild (Grad: 2) ▪ Geistersicht (Grad: 2) ▪ Geisterwesen rufen II (Grad: 2) ▪ Ahnenrat (Grad: 3) ▪ Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3) ▪ Geister schwächen (Grad: 3) ▪ Geisterwesen rufen III (Grad: 3) ▪ Kleiner Geisterkerker (Grad: 3) ▪ Exorzismus (Grad: 4) ▪ Geisterwesen rufen IV (Grad: 4) ▪ Geisterkerker (Grad: 5) ▪ Geisterwesen rufen V (Grad: 5)
Erkenntnismagie (2 Zauber): Todesgespür (Grad: 2) ▪ Untote erspüren (Grad: 2)
Heilungsmagie (1 Zauber): Todesgespür (Grad: 1)
Lichtmagie (2 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad: 1) ▪ Untote bannen (Grad: 2)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ende des Weges (Grad: 1)
Schutzmagie (1 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad: 3)
Todesmagie (15 Zauber): Knochensammler (Grad: 0) ▪ Ende des Weges (Grad: 1) ▪ Rasende Untote (Grad: 1) ▪ Todesgespür (Grad: 1) ▪ Untote erspüren (Grad: 1) ▪ Schutz vor Untoten (Grad: 2) ▪ Totentier (Grad: 2) ▪ Wiederverwertung (Grad: 2) ▪ Geisterpfad (Grad: 3) ▪ Schutz aus Fleisch und Knochen (Grad: 3) ▪ Untote bannen (Grad: 3) ▪ Untote erheben (Grad: 3) ▪ Grabesbestie (Grad: 4) ▪ Der letzte Ruf (Grad: 5) ▪ Geistreise (Grad: 5)
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Listen) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Inhalte erweitert) |
||
(6 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Zauber | {{Zauber | ||
− | |||
|Zauberart=Ritus | |Zauberart=Ritus | ||
− | | | + | |Profilbild=Ende des Weges AhmetCanKahraman.jpg |
− | | | + | |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |
− | | | + | |Magieschule=Todesmagie |
− | | | + | |Zaubergrad=1 |
+ | }}{{Multiple.Magieschule | ||
+ | |Magieschule=Schicksalsmagie | ||
+ | |Zaubergrad=1 | ||
+ | }} | ||
|Zaubertypus=Nekromantie (Zaubertypus) | |Zaubertypus=Nekromantie (Zaubertypus) | ||
|Zauberschwierigkeit=18 | |Zauberschwierigkeit=18 | ||
Zeile 14: | Zeile 17: | ||
|Zauberwirkung=Erschwert Geisterbeschwörung und Nekromantie | |Zauberwirkung=Erschwert Geisterbeschwörung und Nekromantie | ||
|Wirkungsdauer=Sofort | |Wirkungsdauer=Sofort | ||
− | |||
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption) | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption) | ||
|ZauberverstärkungEG=1 | |ZauberverstärkungEG=1 | ||
Zeile 20: | Zeile 22: | ||
|ZauberverstärkungVerzehrend=1 | |ZauberverstärkungVerzehrend=1 | ||
|ZauberverstärkungWirkung=Malus wird erhöht | |ZauberverstärkungWirkung=Malus wird erhöht | ||
+ | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
+ | |||
+ | Ein Leichnam wird dauerhaft vor unheiligen Schändungen geschützt. Ihn betreffende Zauber der Typen [[Geisterwesen (Zaubertypus)|Geisterwesen]] oder [[Nekromantie (Zaubertypus)|Nekromantie]] erhalten einen Malus in Höhe von 4 Punkten. | ||
− | Verstärkt: Der Malus erhöht sich auf 6 Punkte. | + | ;Verstärkt: Der Malus erhöht sich auf 6 Punkte. |
− | {{ | + | {{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = {{#ask:[[Kategorie:Magieschule]]|link=none}} | Schlüssel = Zaubertypus | Wert = Geisterwesen (Zaubertypus)}} |
− | == | + | {{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = {{#ask:[[Kategorie:Magieschule]]|link=none}} | Schlüssel = Zaubertypus | Wert = Nekromantie (Zaubertypus)}} |
− | + | {{Listen | |
+ | |Rezension Beitrag aktiv=Nein | ||
+ | |Keine Standard-Liste=Nein | ||
+ | |Quellenangaben={{Quelle | ||
+ | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
+ | |Seite=226 | ||
+ | |Primär=Ja | ||
+ | |Hauptkategorie=Zauber | ||
+ | |Subkategorie=Ritus | ||
+ | }} | ||
+ | }} |
Aktuelle Version vom 17. März 2019, 23:47 Uhr
Ende des Weges | |
---|---|
⇐ Schicksalsmagie ⇒ ⇐ Todesmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Schicksalsmagie 1 ▪ Todesmagie 1 |
Typus | Nekromantie |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | 1 (2V1 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Minute |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Erschwert Geisterbeschwörung und Nekromantie |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Malus wird erhöht |
Ende des Weges (Zauber (Ritus, gg.: 18) ▪ Erschwert Geisterbeschwörung und Nekromantie ▪ Verstärkt: Malus wird erhöht) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Schicksalsmagie (Grad: 1) ▪ Todesmagie (Grad: 1)
Ein Leichnam wird dauerhaft vor unheiligen Schändungen geschützt. Ihn betreffende Zauber der Typen Geisterwesen oder Nekromantie erhalten einen Malus in Höhe von 4 Punkten.
- Verstärkt
- Der Malus erhöht sich auf 6 Punkte.
Zauber mit Zaubertypus: Geisterwesen
Bannmagie (7 Zauber): Beschwörer Stören (Grad: 1) ▪ Geister schwächen (Grad: 2) ▪ Geistersicht (Grad: 2) ▪ Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3) ▪ Exorzismus (Grad: 3) ▪ Kleiner Geisterkerker (Grad: 3) ▪ Geisterkerker (Grad: 5)Beherrschungsmagie (1 Zauber): Geisterfreund (Grad: 3)
Erkenntnismagie (3 Zauber): Hauch der Geister (Grad: 1) ▪ Geistersprache (Grad: 2) ▪ Geistersicht (Grad: 3)
Naturmagie (6 Zauber): Naturwesen rufen 0 (Grad: 0) ▪ Naturwesen rufen I (Grad: 1) ▪ Naturwesen rufen II (Grad: 2) ▪ Naturwesen rufen III (Grad: 3) ▪ Naturwesen rufen IV (Grad: 4) ▪ Naturwesen rufen V (Grad: 5)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ahnenrat (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Geisterschild (Grad: 3)
Todesmagie (19 Zauber): Geisterwesen rufen 0 (Grad: 0) ▪ Hauch der Geister (Grad: 0) ▪ Geister rufen I (Grundregelwerk) (Grad: 1) ▪ Geistersprache (Grad: 1) ▪ Geisterwesen rufen I (Grad: 1) ▪ Geisterfluch (Grad: 2) ▪ Geisterfreund (Grad: 2) ▪ Geisterschild (Grad: 2) ▪ Geistersicht (Grad: 2) ▪ Geisterwesen rufen II (Grad: 2) ▪ Ahnenrat (Grad: 3) ▪ Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3) ▪ Geister schwächen (Grad: 3) ▪ Geisterwesen rufen III (Grad: 3) ▪ Kleiner Geisterkerker (Grad: 3) ▪ Exorzismus (Grad: 4) ▪ Geisterwesen rufen IV (Grad: 4) ▪ Geisterkerker (Grad: 5) ▪ Geisterwesen rufen V (Grad: 5)
Zauber mit Zaubertypus: Nekromantie
Bannmagie (1 Zauber): Untote bannen (Grad: 2)Erkenntnismagie (2 Zauber): Todesgespür (Grad: 2) ▪ Untote erspüren (Grad: 2)
Heilungsmagie (1 Zauber): Todesgespür (Grad: 1)
Lichtmagie (2 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad: 1) ▪ Untote bannen (Grad: 2)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ende des Weges (Grad: 1)
Schutzmagie (1 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad: 3)
Todesmagie (15 Zauber): Knochensammler (Grad: 0) ▪ Ende des Weges (Grad: 1) ▪ Rasende Untote (Grad: 1) ▪ Todesgespür (Grad: 1) ▪ Untote erspüren (Grad: 1) ▪ Schutz vor Untoten (Grad: 2) ▪ Totentier (Grad: 2) ▪ Wiederverwertung (Grad: 2) ▪ Geisterpfad (Grad: 3) ▪ Schutz aus Fleisch und Knochen (Grad: 3) ▪ Untote bannen (Grad: 3) ▪ Untote erheben (Grad: 3) ▪ Grabesbestie (Grad: 4) ▪ Der letzte Ruf (Grad: 5) ▪ Geistreise (Grad: 5)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 226