Behinderung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Behinderung''' ist ein regeltechnischer Wert im Regelwerk von [[Splittermond]]. Behinderung wird in einem Zahlenwert ausgedrückt, der sich als Malus auf alle [[Allgemeine Fertigkeit]]en mit dem Attribut [[Beweglichkeit]] sowie auf die [[Geschwindigkeit]] auswirkt.
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Die '''Behinderung''' ist ein regeltechnischer Wert im Regelwerk von [[Splittermond]].
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==Entstehung von Behinderung==
 
===Behinderung durch Rüstung und Schild===
 
===Behinderung durch Rüstung und Schild===
Behinderung entsteht vor allem durch die Nutzung von [[Rüstung]]en und [[Schild]]en. Werden Rüstung oder Schild ''nicht'' aktiv getragen (z. B. ein Schild wird auf dem Rücken getragen), entsteht auch keine Behinderung. Folgende [[Kampfausrüstung]] enthält eine Behinderung:
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Behinderung entsteht vor allem durch die Nutzung von [[Rüstung]]en und [[Schild]]en. Werden Rüstung oder Schild ''nicht'' aktiv getragen (z. B. ein Schild wird auf dem Rücken getragen), entsteht auch keine Behinderung. Folgende [[Kampfausrüstung]] enthält eine Behinderung {{fn|Bei zahlreichen Rüstungen/Schilden darf die Behinderung nicht angegeben werden, weswegen diese Ausrüstung hier fehlt}}:
 
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Auch [[Waffe]]n mit dem [[Waffenmerkmal|Merkmal]] [[Parierwaffe]] können zu Behinderung führen. Werden bei Rüstung oder Schild die [[Mindestattribut]]e unterschritten, steigt die Behinderung für den Träger ebenfalls um einen Punkt pro Punktdifferenz.
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==Reduzierung von Behinderung==
 
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Die Auswirkungen von Behinderung können reduziert werden:
 
Die Auswirkungen von Behinderung können reduziert werden:
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* [[Rüstungsträger I]] ([[Meisterschaft]] von [[Zähigkeit]]) reduziert Behinderung von Rüstungen
 
* [[Rüstungsträger I]] ([[Meisterschaft]] von [[Zähigkeit]]) reduziert Behinderung von Rüstungen
 
* [[Starker Schildarm I]] ([[Meisterschaft]] von [[Zähigkeit]]) reduziert Behinderung von Schilden
 
* [[Starker Schildarm I]] ([[Meisterschaft]] von [[Zähigkeit]]) reduziert Behinderung von Schilden
 
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==Quellen==
 
[[Regel-Band]] S. 165 (187), 181
 

Aktuelle Version vom 26. Juli 2020, 18:07 Uhr

Behinderung (BE)
 ⇐ Übergreifendes Regelelement ⇒ 

Beeinflusst… Geschwindigkeit Akrobatik Athletik Fingerfertigkeit Heimlichkeit Schlösser und Fallen Seefahrt Tierführung Antäuschen I Antäuschen II Antäuschen III Ausweichen I Ausweichen II Ausweichen III

Die Behinderung ist ein regeltechnischer Wert im Regelwerk von Splittermond.

Behinderung wird in einem Zahlenwert ausgedrückt, der sich als Malus auswirkt:

Ggf. werden die Boni aus Antäuschen I-III und Ausweichen I-III durch eine Behinderung eingeschränkt oder sogar ganz aufgehoben.

Entstehung von Behinderung

Behinderung durch Rüstung und Schild

Behinderung entsteht vor allem durch die Nutzung von Rüstungen und Schilden. Werden Rüstung oder Schild nicht aktiv getragen (z. B. ein Schild wird auf dem Rücken getragen), entsteht auch keine Behinderung. Folgende Kampfausrüstung enthält eine Behinderung [1]:

Dornenhandschuh (1) ▪ Lederrüstung, leicht (1) ▪ Buckler (1) ▪ Lederschild (1) ▪ Kettenrüstung, leicht (1) ▪ Großschild (2) ▪ Turmschild (2) ▪ Plattenrüstung, leicht (2) ▪ Rundschild (2) ▪ Lederrüstung, mittel (2) ▪ Kettenrüstung, schwer (3) ▪ Plattenrüstung, schwer (3) ▪ Schuppenrüstung, schwer (4)

Auch Waffen mit dem Merkmal Parierwaffe können zu Behinderung führen. Werden bei Rüstung oder Schild die Mindestattribute unterschritten, steigt die Behinderung für den Träger ebenfalls um einen Punkt pro Punktdifferenz.

  1.  Bei zahlreichen Rüstungen/Schilden darf die Behinderung nicht angegeben werden, weswegen diese Ausrüstung hier fehlt

Behinderung durch Traglast

Als Optional-Regel kann die Behinderung um einen Punkt pro Lastpunkt steigen, der die doppelte Stärke des Abenteurers übersteigt. Ausgenommen der normalen "Grundausstattung" (siehe Traglast).

Behinderung durch Zauberei

Folgende Zauber können sich auf die Behinderung auswirken:

  • Magnetismus erhöht die Behinderung von Metallrüstungen

Auswirkung von Behinderung

Alle Allgemeine Fertigkeiten mit dem Attribut Beweglichkeit erhalten einen Malus in Höhe der Behinderung. Kampffertigkeiten und Magieschulen sind nicht von der Behinderung betroffen. Folgende 7 Allgemeine Fertigkeiten erhalten einen Malus aus Behinderung:

AkrobatikAthletikFingerfertigkeitHeimlichkeitSchlösser und FallenSeefahrtTierführung

Die Geschwindigkeit des Abenteurers erhält einen Malus in Höhe der halben Gesamt-Behinderung.
Die Boni aus Antäuschen I-III und Ausweichen I-III werden ggf. eingeschränkt oder sogar ganz aufgehoben.

Reduzierung von Behinderung

Die Auswirkungen von Behinderung können reduziert werden:

Behinderung wird beeinflusst durch…

Beflügelter Schild (Zauber) ▪ Gestechmeister (Konkrete Meisterschaft) ▪ Meister der Objekte (Konkrete Meisterschaft) ▪ Polarkleidung (Satz) (Kleidung) ▪ Reiterrüstung (Waffenmerkmal) ▪ Reiterschild (Waffenmerkmal) ▪ Schwere Rüstung (Zauber) ▪ Stabil (Waffenmerkmal) ▪ Standfestigkeit (Waffenmerkmal) ▪ Traglast (Übergreifendes Regelelement) ▪ Wattiert (Waffenmerkmal) ▪ Winterkleidung (Satz) (Kleidung) ▪ Zerbrechlich (Waffenmerkmal)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 181,165,

Beiträge zu Behinderung

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Gwydon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 18.06.2014 )


Behinderung wirkt bei allen Proben auf allgemeine Fertigkeiten (also nicht auf Kampffertigkeiten oder Magieschulen), in denen Beweglichkeit vorkommt. Auf Abwehr oder Angriff also gar nicht, sondern beim Klettern und dergleichen.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 12.07.2014 )


[Bei einem Schild] gelten die Mali natürlich nur dann, wenn auch die Boni gelten würden - also wenn der Schild auch aktiv geführt bzw. am Arm getragen wird. Ansonsten ist er einfach nur Gepäck