Wassermeisterschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wasserzauber, die gegen den [[Körperlicher Widerstand|Körperlichen Widerstand]] oder die [[Verteidigung]] gerichtet sind.
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==Quellen==
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 220

Aktuelle Version vom 3. Januar 2025, 16:12 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Wassermeisterschaft
 ⇐ Wassermagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Beeinflusst: Wasserschaden KW VTD
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Wassermeisterschaft Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wassermeisterschaft (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 2) ▪ Bonus gegen Wasserzauber gegen KW oder VTD.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Wassermagie


Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wassermeisterschaft erfasst.


Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wasserzauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder die Verteidigung gerichtet sind.

Wassermagie-Zauber (2) mit Zauberschwierigkeit: KW

Einfrieren (Grad: 1)Wogenfesseln (Grad: 2)

Wassermagie-Zauber (4) mit Zauberschwierigkeit: VTD

Wasserstrahl (Grad: 1)Eislanze (Grad: 2)Gift speien (Grad: 2)Säurestrahl (Grad: 4)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 220