Schicksalsband: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer gibt | Der Zauberer gibt | ||
dem Ziel eine einzelne Anweisung, jeder Verstoß dagegen verursacht 4W6 Punkte Schaden. Handelt es sich um einen längerfristigen Auftrag, wird der Schaden am Ende jeden Tages verursacht, an dem das Ziel sich nicht zumindest bemüht, auf dessen Erfolg hinzuwirken. | dem Ziel eine einzelne Anweisung, jeder Verstoß dagegen verursacht 4W6 Punkte Schaden. Handelt es sich um einen längerfristigen Auftrag, wird der Schaden am Ende jeden Tages verursacht, an dem das Ziel sich nicht zumindest bemüht, auf dessen Erfolg hinzuwirken. | ||
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Aktuelle Version vom 16. Februar 2025, 20:16 Uhr
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⇐ Beherrschungsmagie ⇒ ⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Beherrschungsmagie 5 ▪ Schicksalsmagie 4 |
Typus | Mental |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 16V4 (20V8 - 2EG) |
Zauberdauer | 5 Minuten |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Verursacht Schaden bei nicht befolgter Anweisung |
Wirkungsdauer | 1 Monat(e) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -2 EG (Kosten +4V4): Hinzufügen einer weiteren Anweisung |

Schicksalsband (Zauber (Ritus, gg.: GW) ▪ Verursacht Schaden bei nicht befolgter Anweisung ▪ Verstärkt: Hinzufügen einer weiteren Anweisung)
ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Beherrschungsmagie (Grad: 5) ▪ Schicksalsmagie (Grad: 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schicksalsband erfasst.
Der Zauberer gibt dem Ziel eine einzelne Anweisung, jeder Verstoß dagegen verursacht 4W6 Punkte Schaden. Handelt es sich um einen längerfristigen Auftrag, wird der Schaden am Ende jeden Tages verursacht, an dem das Ziel sich nicht zumindest bemüht, auf dessen Erfolg hinzuwirken.
- Verstärkt
- Der Zauberer kann zwei miteinander verknüpfte Anweisungen geben, wodurch es jedoch nicht zu einer Verdoppelung des Schadens kommt.