Erschöpfter Fokus (Zauberoption)

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Erschöpfter Fokus (Zauberoption)
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Der Erschöpfte Fokus kann durch den Einsatz von Erfolgsgraden bei manchen Zaubern reduziert werden (Zauberoption).

Kosten: 1 EG = -1 Fokuspunkt

Die 190 Zauber mit der Option: Erschöpfter Fokus

Bannmagie

26 von insgesamt 59 Zaubern ▪ Heilung stören (Grad: 1)Beherrschung aufheben (Grad: 1)Zauber schwächen (Grad: 1)Zauberhemmer (Grad: 1)Magie erschöpfen (Grad: 1)Verwandlung beenden (Grad: 1)Schutz aufheben (Grad: 2)Tarnung aufheben (Grad: 2)Konzentration stören (Grad: 2)Fluch brechen (Grad: 2)Illusion enttarnen (Grad: 2)Elementarbann (Grad: 2)Gegenzauber (Grad: 2)Untote bannen (Grad: 2)Zauber verhüllen (Grad: 3)Lichtbann (Grad: 3)Magie verzehren (Grad: 3)Zauber bannen (Grad: 3)Schutzzone gegen Erkenntnis (Grad: 3)Kleiner Geisterkerker (Grad: 3)Übergang verschließen (Grad: 3)Artefaktstörwelle (Grad: 3)Feenwesen bannen (Grad: 4)Geisterkerker (Grad: 5)Totaler Zauberbann (Grad: 5)Höherer Feenbann (Grad: 5)


Beherrschungsmagie

16 von insgesamt 49 Zaubern ▪ Aussetzer (Grad: 1)Furcht (Grad: 1)Beruhigung (Grad: 2)Echokammer (Grad: 2)Mentaler Schlag (Grad: 2)Hass hervorrufen (Grad: 2)Schlaf (Grad: 2)Erinnerungslücke (Grad: 3)Beherrschung aufheben (Grad: 3)Geisterfreund (Grad: 3)Tiefschlaffeld (Grad: 4)Gedächtnis verändern (Grad: 4)Negative Umgebung (Grad: 4)Befehlswort (Grad: 4)Falsche Identität (Grad: 5)Schicksalsband (Grad: 5)


Bewegungsmagie

21 von insgesamt 57 Zaubern ▪ Knotenlöser (Spruch) (Grad: 1)Bewegung stoppen (Grad: 1)Sprung (Grad: 1)Sprungfeder (Grad: 1)Nicht zu packen (Grad: 2)Schloss herbeirufen (Grad: 2)Geschnappt (Grad: 2)Unverrückbar (Grad: 2)Zähe Schatten (Grad: 2)Wasserschub (Grad: 2)Gleiten (Grad: 2)Harter Fall (Grad: 3)Flug stören (Grad: 3)Rasende Bewegung (Grad: 3)Magischer Würgegriff (Grad: 3)Schloss öffnen (Grad: 3)Druckwelle (Grad: 4)Durch Wände gehen (Grad: 4)Komm zu mir (Grad: 4)Schattensprung (Grad: 5)Gesteinswelle (Grad: 5)


Erkenntnismagie

21 von insgesamt 66 Zaubern ▪ Umgebungssinn (Grad: 1)Alarm (Grad: 1)Magische Botschaft (Grad: 1)Emotionen erspüren (Grad: 1)Text verschlüsseln (Grad: 1)Schwachstelle finden (Grad: 1)Gedankenbild (Grad: 1)Geheimbotschaft (Grad: 2)Tierzunge (Grad: 2)Handwerkswissen (Grad: 2)Einstellung erspüren (Grad: 2)Gift erkennen (Grad: 3)Traumbotschaft (Grad: 3)Gruppenbotschaft (Grad: 3)Illusion enttarnen (Grad: 3)Prophezeiung (Zauber) (Grad: 4)Tiersprache (Grad: 4)Böses Omen (Grad: 5)Allverständnis (Grad: 5)Fernbotschaft (Grad: 5)Spuren der Vergangenheit (Grad: 5)


Felsmagie

17 von insgesamt 55 Zaubern ▪ Struktur schwächen (Grad: 1)Felsgeschoss (Grad: 1)Schloss herbeirufen (Grad: 1)Wand stärken (Grad: 1)Flug stören (Grad: 2)Erde zu Schlamm (Grad: 2)Schwere Waffe (Grad: 2)Harter Fall (Grad: 2)Erdstoß (Grad: 2)Unverrückbar (Grad: 2)Felsstachel (Grad: 3)Elementarbann (Grad: 3)Gesteinswelle (Grad: 4)Waffe zerschmettern (Grad: 4)Felszerstörung (Grad: 5)Kometenschlag (Grad: 5)Erdbeben (Grad: 5)


Feuermagie

18 von insgesamt 44 Zaubern ▪ Brandbeschleuniger (Grad: 1)Feuerstrahl (Grad: 1)Gegenstand erhitzen (Grad: 1)Asche zu Asche (Grad: 1)Hitze kontrollieren (Grad: 1)Entzünden (Grad: 1)Wunde ausbrennen (Grad: 2)Kometenwurf (Grad: 2)Feuerfesseln (Grad: 2)Flammenkegel (Grad: 3)Elementarbann (Grad: 3)Blendende Flammen (Grad: 3)Feuerfest (Grad: 4)Feuerball (Grad: 4)Heiß wie Lava (Grad: 4)Kometenschlag (Grad: 5)Explosiver Pfeil (Grad: 5)Einäschern (Grad: 5)


Heilungsmagie

20 von insgesamt 42 Zaubern ▪ Selbstheilung (Grad: 1)Auffrischung (Grad: 1)Temporärer Schild (Grad: 1)Wachstum (Grad: 1)Genesung unterstützen (Grad: 1)Beruhigung (Grad: 1)Gift verdünnen (Grad: 1)Gift erkennen (Grad: 1)Verfall stoppen (Grad: 2)Heilung stören (Grad: 2)Erholung (Grad: 2)Heilung stärken (Grad: 2)Aura der Nachtruhe (Grad: 2)Reparatur (Grad: 2)Leichte Heilung (Grad: 2)Heilsamer Regen (Grad: 3)Heilung (Grad: 3)Giftbann (Grad: 3)Wiederherstellung (Grad: 4)Wiederbelebung (Grad: 5)


Illusionsmagie

11 von insgesamt 52 Zaubern ▪ Magische Finte (Grad: 1)Selbstillusion (Grad: 2)Blenden (Grad: 2)Kreischen (Grad: 2)Echokammer (Grad: 2)Zauber verhüllen (Grad: 2)Tarnung aufheben (Grad: 3)Blendende Flammen (Grad: 3)Versteck (Grad: 3)Negative Umgebung (Grad: 4)Donnerschlag (Grad: 4)


Kampfmagie

24 von insgesamt 55 Zaubern ▪ Magischer Schlag (Grad: 1)Wasserstrahl (Grad: 1)Felsgeschoss (Grad: 1)Scharfer Wind (Grad: 1)Mentaler Schlag (Grad: 2)Einfrieren (Grad: 2)Feuerstrahl (Grad: 2)Blitzschlag (Grad: 3)Eislanze (Grad: 3)Schwere Waffe (Grad: 3)Schadenswelle (Grad: 3)Felsstachel (Grad: 3)Säurestrahl (Grad: 3)Schattenpfeil (Grad: 3)Kampfinspiration (Grad: 3)Kometenwurf (Grad: 3)Waffe zerschmettern (Grad: 4)Machtexplosion (Grad: 4)Explosiver Pfeil (Grad: 4)Flammenkegel (Grad: 4)Kettenblitz (Grad: 4)Feuerball (Grad: 5)Einäschern (Grad: 5)Schadenszirkel (Grad: 5)


Lichtmagie

9 von insgesamt 41 Zaubern ▪ Blenden (Grad: 1)Untote vertreiben (Grad: 2)Finsternis abschütteln (Grad: 2)Untote bannen (Grad: 2)Welle aus Licht (Grad: 3)Kampfinspiration (Grad: 3)Lichtblitz (Grad: 3)Blendende Flammen (Grad: 3)Untote zerschmettern (Grad: 5)


Naturmagie

9 von insgesamt 65 Zaubern ▪ Wachstum (Grad: 1)Tierzunge (Grad: 2)Insektenschwarm (Grad: 3)Gift speien (Grad: 3)Winterschlaf (Grad: 4)Verdorren (Grad: 4)Tiersprache (Grad: 4)Wetterkontrolle (Grad: 5)Giftwolke (Grad: 5)


Schattenmagie

8 von insgesamt 35 Zaubern ▪ Zähe Schatten (Grad: 1)Auf Schatten gebettet (Grad: 1)Schattenpfeil (Grad: 2)Versteck (Grad: 3)Lichtbann (Grad: 3)Fluch des Alters (Grad: 3)Flüsternder Schatten (Grad: 3)Schattensprung (Grad: 4)


Schicksalsmagie

20 von insgesamt 59 Zaubern ▪ Fluch des Zweifels (Grad: 1)Pech (Grad: 1)Segnung (Grad: 1)Aufs Ganze gehen (Grad: 1)Weihe (Grad: 1)Fluch der Erschöpfung (Grad: 1)Besitzerwechsel (Grad: 1)Dahinsiechen (Grad: 2)Unheil (Grad: 2)Fluch der Schmerzen (Grad: 2)Vorbereitung (Grad: 2)Prophezeiung (Zauber) (Grad: 3)Fluch brechen (Grad: 3)Verhängnis (Grad: 3)Fluch des Alters (Grad: 3)Hohe Segnung (Grad: 3)Schicksalsband (Grad: 4)Siechtum verursachen (Grad: 4)Böses Omen (Grad: 5)Todesfluch (Grad: 5)


Schutzmagie

7 von insgesamt 51 Zaubern ▪ Alarm (Grad: 1)Magisches Schloss (Grad: 1)Temporärer Schild (Grad: 2)Auf Schatten gebettet (Grad: 2)Schutzzone gegen Erkenntnis (Grad: 3)Sturmschild (Grad: 5)Feuerfest (Grad: 5)


Stärkungsmagie

9 von insgesamt 52 Zaubern ▪ Struktur schwächen (Grad: 1)Genesung unterstützen (Grad: 2)Heilung stärken (Grad: 2)Auffrischung (Grad: 2)Fluch der Erschöpfung (Grad: 2)Unverrückbar (Grad: 3)Erholung (Grad: 3)Unheil (Grad: 3)Rasende Bewegung (Grad: 4)


Todesmagie

20 von insgesamt 52 Zaubern ▪ Verfall stoppen (Grad: 1)Heilung stören (Grad: 1)Totentier (Grad: 2)Fluch der Schmerzen (Grad: 2)Geisterfluch (Grad: 2)Dahinsiechen (Grad: 2)Geisterfreund (Grad: 2)Kleiner Geisterkerker (Grad: 3)Lebensraub (Grad: 3)Untote erheben (Grad: 3)Untote bannen (Grad: 3)Totenschlaf (Grad: 4)Todesfluch (Grad: 4)Grabesbestie (Grad: 4)Wiederbelebung (Grad: 5)Geisterkerker (Grad: 5)Siechtum verursachen (Grad: 5)Giftwolke (Grad: 5)Der letzte Ruf (Grad: 5)Verdorren (Grad: 5)


Verwandlungsmagie

5 von insgesamt 52 Zaubern ▪ Reparatur (Grad: 2)Fremdverwandlung (Grad: 2)Hartes formen (Grad: 3)Verwandlung beenden (Grad: 3)Erde zu Schlamm (Grad: 3)


Wassermagie

13 von insgesamt 44 Zaubern ▪ Wasserschub (Grad: 1)Einfrieren (Grad: 1)Wasserstrahl (Grad: 1)Nicht zu packen (Grad: 1)Gift speien (Grad: 2)Gift verdünnen (Grad: 2)Eislanze (Grad: 2)Erde zu Schlamm (Grad: 3)Winterschlaf (Grad: 3)Heilsamer Regen (Grad: 3)Säurestrahl (Grad: 4)Wasserschwall (Grad: 4)Eisiges Gefängnis (Grad: 4)


Windmagie

15 von insgesamt 49 Zaubern ▪ Scharfer Wind (Grad: 1)Gleiten (Grad: 2)Blitzschlag (Grad: 2)Sprungfeder (Grad: 2)Harter Fall (Grad: 2)Wolkenpfad (Grad: 2)Flug stören (Grad: 2)Donnerschlag (Grad: 3)Druckwelle (Grad: 3)Kettenblitz (Grad: 3)Giftwolke (Grad: 4)Tornado (Grad: 4)Sturmschild (Grad: 5)Vakuum (Grad: 5)Wetterkontrolle (Grad: 5)


Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex