Erholung: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zauberschwierigkeit=21
|Zauberschwierigkeit=21

Aktuelle Version vom 2. April 2025, 19:00 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Erholung
 ⇐ Heilungsmagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 2 Stärkungsmagie 3
Typus AuraKörper stärkenLeben

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 21
Wirkung des Zaubers Erlaubt die Regeneration von Betäubungsschaden

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Erholung Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Erholung (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Erlaubt die Regeneration von Betäubungsschaden ▪ Verstärkt: Mehr Betäubungsschaden kann regeneriert werden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Heilungsmagie (Grad: 2)Stärkungsmagie (Grad: 3)


Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden.

Quellen

Splittermond: Die Magie: 124