Tierform: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Zauber |“ durch „{{Zauber |Verlagseinschränkung=Nein |“) |
(Tabellen möglicher Tiere hinzugefügt) |
||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
Verstärkt: Die Kreatur ist ein besonders prachtvolles Exemplar. Alle Proben auf Fertigkeiten, die von der Tiergestalt übernommen wurden, erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. | Verstärkt: Die Kreatur ist ein besonders prachtvolles Exemplar. Alle Proben auf Fertigkeiten, die von der Tiergestalt übernommen wurden, erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. | ||
==Mögliche Tiere mit Tierform== | |||
{{#ask: | |||
[[Category:Wesen]] | |||
[[Größenklasse::<5]] | |||
[[Fliegend::Nein]] | |||
[[Artentypus::Tier (Typus)]] | |||
[[Monstergrad::<2]] | |||
|?Kurzbeschreibung | |||
|?Artentypus | |||
|?Größenklasse | |||
|?Monstergrad | |||
}} | |||
==Mögliche Tiere mit Tierform und [[Freiheit der Form]]== | |||
{{#ask: | |||
[[Category:Wesen]] | |||
[[Größenklasse::<7]] | |||
[[Fliegend::Nein]] | |||
[[Artentypus::Tier (Typus)]] | |||
[[Monstergrad::<2]] | |||
|?Kurzbeschreibung | |||
|?Artentypus | |||
|?Größenklasse | |||
|?Monstergrad | |||
}} | |||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
==Autoren-Kommentare== | ==Autoren-Kommentare== | ||
{{Autoren-Kommentar | {{Autoren-Kommentar |
Version vom 5. August 2016, 17:22 Uhr
![]() | |
---|---|
⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 3 |
Typus | Gestalt ▪ Tiere |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
| |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | K12V3 (K15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Verwandelt in mittelgroßes Tier |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K3V3): Proben erhalten Bonus |
Tierform ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Naturmagie 4, Verwandlungsmagie 3.
Der Zauberer verwandelt sich in ein nicht flugfähiges Wesen des Typus Tier der Größenklasse 1 bis 5 sowie bis maximal Monstergrad 2 (als Einzelgegner).
Verstärkt: Die Kreatur ist ein besonders prachtvolles Exemplar. Alle Proben auf Fertigkeiten, die von der Tiergestalt übernommen wurden, erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten.
Mögliche Tiere mit Tierform
Mögliche Tiere mit Tierform und Freiheit der Form
Tierform wird beeinflusst durch…
Bevorzugte Gestalt (Konkrete Meisterschaft) ▪ Freiheit der Form (Konkrete Meisterschaft) ▪ Größenklasse (Abgeleiteter Wert) ▪ Monstergrad (Übergreifendes Regelelement)
Quellen
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 247