Flammenwand: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer erschafft eine schnurgerade und unverrückbare Wand aus Flammen von 20 cm Dicke mit einer beliebig verteilbaren Fläche von bis zu 10 m². Bewegen sich Wesen oder Objekte durch sie hindurch, erhalten sie 8W6 Punkte Feuerschaden. Die maximale Wirkungsweite kanalisierter Zauber (S.195) gilt für diesen Zauber als verzehnfacht. | Der Zauberer erschafft eine schnurgerade und unverrückbare Wand aus Flammen von 20 cm Dicke mit einer beliebig verteilbaren Fläche von bis zu 10 m². Bewegen sich Wesen oder Objekte durch sie hindurch, erhalten sie 8W6 Punkte Feuerschaden. Die maximale Wirkungsweite kanalisierter Zauber (S.195) gilt für diesen Zauber als verzehnfacht. | ||
− | Verstärkt: Das Durchqueren verursacht zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Brennend 1. | + | ;Verstärkt: Das Durchqueren verursacht zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Brennend 1. |
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Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 22:16 Uhr
Flammenwand | |
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⇐ Feuermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Feuermagie 4 |
Typus | Wand |
Zauberschwierigkeit | 27 |
Kosten (verstärkt) | K16V4 (K20V8 - 1EG) |
Zauberdauer | 15 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Erschafft Wand aus Feuer |
Erzeugt… | Brennend |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K4V4): Brennend 1 für 30 Ticks |
Flammenwand (Zauber (Spruch, gg.: 27) ▪ Erschafft Wand aus Feuer ▪ Verstärkt: Brennend 1 für 30 Ticks) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Flammenwand erfasst.
Der Zauberer erschafft eine schnurgerade und unverrückbare Wand aus Flammen von 20 cm Dicke mit einer beliebig verteilbaren Fläche von bis zu 10 m². Bewegen sich Wesen oder Objekte durch sie hindurch, erhalten sie 8W6 Punkte Feuerschaden. Die maximale Wirkungsweite kanalisierter Zauber (S.195) gilt für diesen Zauber als verzehnfacht.
- Verstärkt
- Das Durchqueren verursacht zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Brennend 1.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 229