Betäubungsschlag (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Optionen für Erfolgsgrade)
K (Textersetzung - „|Primär=Nein “ durch „“)
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 20: Zeile 20:
 
{{Listen
 
{{Listen
 
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
 
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Community Beitrag aktiv=Nein
 
 
|Keine Standard-Liste=Nein
 
|Keine Standard-Liste=Nein
 
|Quellenangaben={{Quelle
 
|Quellenangaben={{Quelle
 
|Publikation=Splittermond: Die Magie
 
|Publikation=Splittermond: Die Magie
 
|Seite=116
 
|Seite=116
|Primär=Nein
 
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 11. Oktober 2020, 21:22 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Betäubungsschlag (Zauber)
 ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 0
Typus Schaden

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit KW
Wirkung des Zaubers Ziel erleidet Betäubungsschaden

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitReichweiteVerstärken

Betäubungsschlag (Zauber (Spruch, gg.: KW) ▪ Ziel erleidet Betäubungsschaden ▪ Verstärkt: erhöhter Schaden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Kampfmagie (Grad: 0)


Das Ziel dieses Zaubers erleidet etwas Betäubungsschaden.

Verstärkt
Der Schaden ist leicht erhöht

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 116