Aura der Lebenskraft: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Verstärkt: Es können bis zu 5 Personen bestimmt werden. | + | Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils 10 zusätzliche [[Lebenspunkt]]e, die im Falle erlittener [[Schaden]]spunkte zuerst verbraucht werden. Es ist möglich, dadurch temporär über einen Vorrat am Lebenspunkten zu verfügen, der über das natürliche Maximum hinausgeht (und auch die maximalen Boni auf abgeleitete Werte gelten hier nicht). |
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+ | Sollte ein Nutznießer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen Wundabzüge. Die zusätzlichen Punkte stehen nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich zur Verfügung und verfallen bei Verlassen desselben. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Körper stärken und Leben besitzen. | ||
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Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 22:09 Uhr
Aura der Lebenskraft | |
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⇐ Heilungsmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 4 ▪ Stärkungsmagie 4 |
Typus | Aura ▪ Körper stärken ▪ Leben |
Zauberschwierigkeit | 27 |
Kosten (verstärkt) | K16V4 (K20V8 - 2EG) |
Zauberdauer | 18 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Wirkungsbereich | 55 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K4V4): Erhöhung der Personen |
Aura der Lebenskraft (Zauber (Spruch, gg.: 27) ▪ Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone ▪ Verstärkt: Erhöhung der Personen) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Heilungsmagie (Grad: 4) ▪ Stärkungsmagie (Grad: 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Aura der Lebenskraft erfasst.
Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils 10 zusätzliche Lebenspunkte, die im Falle erlittener Schadenspunkte zuerst verbraucht werden. Es ist möglich, dadurch temporär über einen Vorrat am Lebenspunkten zu verfügen, der über das natürliche Maximum hinausgeht (und auch die maximalen Boni auf abgeleitete Werte gelten hier nicht).
Sollte ein Nutznießer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen Wundabzüge. Die zusätzlichen Punkte stehen nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich zur Verfügung und verfallen bei Verlassen desselben. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Körper stärken und Leben besitzen.
- Verstärkt
- Es können bis zu 5 Personen bestimmt werden.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 223