Sinne verstärken: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 5 Punkten auf jede [[Wahrnehmung]]-Probe. | Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 5 Punkten auf jede [[Wahrnehmung]]-Probe. | ||
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 23:52 Uhr
Sinne verstärken | |
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⇐ Erkenntnismagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Erkenntnismagie 3 ▪ Stärkungsmagie 3 |
Typus | Sinne |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | K12V3 (K15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Gibt Bonus auf Wahrnehmung-Proben |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K3V3): Erhöht den Bonus |
Sinne verstärken (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ Gibt Bonus auf Wahrnehmung-Proben ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Erkenntnismagie (Grad: 3) ▪ Stärkungsmagie (Grad: 3)
Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 5 Punkten auf jede Wahrnehmung-Probe.
- Verstärkt
- Der Bonus erhöht sich auf 7 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 245