Wasserwesen rufen V: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „|Zaubertypus=Beschwörung (Zaubertypus), Geisterwesen (Zaubertypus)“ durch „|Zaubertypus=Beschwörung (Zaubertypus), Wasserwesen (Zaubertypus)“)
K (Textersetzung - „|Community Beitrag aktiv=Nein “ durch „“)
 
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Zauber
 
{{Zauber
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
|Magieschule1=Wassermagie
+
|Profilbild=Wasserwesen rufen V Zezhou.jpg
|Zaubergrad1=5
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubertypus=Beschwörung (Zaubertypus), Wasserwesen (Zaubertypus)
+
|Magieschule=Wassermagie
 +
|Zaubergrad=5
 +
}}
 +
|Zaubertypus=Beschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=30
 
|Zauberschwierigkeit=30
 
|Zauberwirkung=Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedrieger
 
|Zauberwirkung=Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedrieger
Zeile 10: Zeile 13:
 
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 
}}
 
}}
{{Artikelinfo}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.
+
{{Einleitung.Standard}}
  
 
Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Wasserwesen (Typus)|Typus Wasserwesen ]] und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 9 oder niedriger. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden [[Meisterschaft]]en erworben werden.
 
Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Wasserwesen (Typus)|Typus Wasserwesen ]] und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 9 oder niedriger. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden [[Meisterschaft]]en erworben werden.
  
Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
+
;Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
 
+
{{Listen
{{Listen}}
+
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
== Quellen ==
+
|Keine Standard-Liste=Nein
* [[Splittermond: Die Magie]] S. 187
+
|Quellenangaben={{Quelle
 +
|Publikation=Splittermond: Die Magie
 +
|Seite=187
 +
|Primär=Nein
 +
}}
 +
}}

Aktuelle Version vom 23. Februar 2019, 13:17 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wasserwesen rufen V
 ⇐ Wassermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Wassermagie 5
Typus BeschwörungFeenwesen

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 30
Wirkung des Zaubers Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedrieger

Zauberoptionen (EG-Einsatz) Verstärken

Wasserwesen rufen V Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wasserwesen rufen V (Zauber (Spruch, gg.: 30) ▪ Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedrieger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Wassermagie (Grad: 5)


Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Wasserwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedriger. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden Meisterschaften erworben werden.

Verstärkt
Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 187