Aura des Anführers: Unterschied zwischen den Versionen
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Aura des Anführers ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf den Geistigen Widerstand, den Körperlichen Widerstand, die Verteidigung sowie alle durchgeführten Angriffe. Zudem sind sie immun gegen die Zustände Angsterfüllt und Panisch. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich. | Aura des Anführers ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf den Geistigen Widerstand, den Körperlichen Widerstand, die Verteidigung sowie alle durchgeführten Angriffe. Zudem sind sie immun gegen die Zustände Angsterfüllt und Panisch. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich. |
Version vom 19. Januar 2015, 17:26 Uhr
Aura des Anführers | |
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⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Stärkungsmagie 5 |
Typus | Aura ▪ Moral |
Zauberschwierigkeit | 30 |
Kosten (verstärkt) | K20V5 (K25V10 - 2EG) |
Zauberdauer | 21 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Gibt Bonus auf Widerstandswerte und Moral |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Wirkungsbereich | 55 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K5V5): Erhöhte Personenanzahl |
Aura des Anführers ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf den Geistigen Widerstand, den Körperlichen Widerstand, die Verteidigung sowie alle durchgeführten Angriffe. Zudem sind sie immun gegen die Zustände Angsterfüllt und Panisch. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich.
Verstärkt: Es können bis zu 5 Personen bestimmt werden.
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 224