Metall erhitzen: Unterschied zwischen den Versionen
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|Wirkungsdauer=Kanalisiert | |Wirkungsdauer=Kanalisiert | ||
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | ||
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|ZauberverstärkungVerzehrend=2 | |ZauberverstärkungVerzehrend=2 | ||
|ZauberverstärkungWirkung=höherer Brandschaden | |ZauberverstärkungWirkung=höherer Brandschaden | ||
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Verstärken: Der Schaden entspricht Brandschaden der Stufe 2. | Verstärken: Der Schaden entspricht Brandschaden der Stufe 2. | ||
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Version vom 18. Januar 2015, 17:19 Uhr
Metall erhitzen | |
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⇐ Feuermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Feuermagie 2 |
Typus | Objekt |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 5 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Metallgegenstand wird erhitzt |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): höherer Brandschaden |
Metall erhitzen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Feuermagie 2.
Ein metallenes Objekt erhitzt sich so stark, dass eine ausreichend lange Berührung den gleichen Schaden mit sich bringt wie Brandschaden der Stufe 1.
Verstärken: Der Schaden entspricht Brandschaden der Stufe 2.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 238
Beiträge zu Metall erhitzen
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 238