Verhängnis: Unterschied zwischen den Versionen

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|Text=Der Sicherheitswurf schließt einen Patzer explizit aus - daran rüttelt auch dieser Zauber nichts.
 
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==Quellen==
 
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 249
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 249

Version vom 16. Februar 2017, 16:25 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Verhängnis
 ⇐ Schicksalsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Schicksalsmagie 3
Typus Fluch

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V3  (15V6 - 1EG)
Zauberdauer 10 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Erhöht Wahrscheinlichkeit

eines Patzers bei Ziel

Wirkungsdauer 1 Tag(e)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Verstärkt Wirkung

Verhängnis ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Schicksalsmagie 3.

Alle Proben des Ziels zählen auch bei einem Würfelergebnis von insgesamt 4 als Patzer.

Verstärkt: Auch ein Ergebnis von 5 zählt als Patzer.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 249

Beiträge zu Verhängnis

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.10.2015 )


Der Sicherheitswurf schließt einen Patzer explizit aus - daran rüttelt auch dieser Zauber nichts.



Quellen