Heilung stärken: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zaubertypus=Leben (Zaubertypus), Regeneration (Zaubertypus) | |Zaubertypus=Leben (Zaubertypus), Regeneration (Zaubertypus) | ||
|Zauberschwierigkeit=21 | |Zauberschwierigkeit=21 |
Version vom 1. Januar 2019, 18:40 Uhr
Heilung stärken | |
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⇐ Heilungsmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 2 |
Typus | Leben ▪ Regeneration |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | 8V2 (10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Erhöht Regeneration von Schaden |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +2V2): Stärkere Regeneration |
Heilung stärken ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Heilungsmagie 2, Stärkungsmagie 2.
Die Regeneration der Lebenspunkte in der nächsten Ruhephase wird um 5 Punkte erhöht.
Verstärkt: Es werden in der nächsten Ruhephase insgesamt 10 zusätzliche Lebenspunkte regeneriert.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 233