Erholung: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zaubertypus=Aura (Zaubertypus), Körper stärken (Zaubertypus), Leben (Zaubertypus) | |Zaubertypus=Aura (Zaubertypus), Körper stärken (Zaubertypus), Leben (Zaubertypus) | ||
|Zauberschwierigkeit=21 | |Zauberschwierigkeit=21 |
Version vom 1. Januar 2019, 18:07 Uhr
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⇐ Heilungsmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 3 |
Typus | Aura ▪ Körper stärken ▪ Leben |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | 21 |
Wirkung des Zaubers | Erlaubt die Regeneration von Betäubungsschaden |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Erholung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Heilungsmagie 2, Stärkungsmagie 3.
Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden.
Quellen
Der für das Attribut „Seitenangabe“ des Datentyps Seite angegebene Wert „124“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.