Magische Finte: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Bewegungen des Zauberers werden durch verwirrende Illusionen überlagert. Während der Wirkungsdauer können keinerlei [[Gelegenheitsangriff]]e gegen ihn durchgeführt werden. Das Fokussieren der Magie für diesen Zauber provoziert ebenfalls keine [[Gelegenheitsangriff]]e.
 
Die Bewegungen des Zauberers werden durch verwirrende Illusionen überlagert. Während der Wirkungsdauer können keinerlei [[Gelegenheitsangriff]]e gegen ihn durchgeführt werden. Das Fokussieren der Magie für diesen Zauber provoziert ebenfalls keine [[Gelegenheitsangriff]]e.

Version vom 2. Januar 2019, 14:19 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Magische Finte
 ⇐ Illusionsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Illusionsmagie 1
Typus Tarnung

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 2EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers verhindert Gelegenheitsangriffe
Wirkungsdauer 15 Tick(s)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -2 EG (Kosten +1V1): Malus für normale Angriffe

Magische Finte (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ verhindert Gelegenheitsangriffe ▪ Verstärkt: Malus für normale Angriffe) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Illusionsmagie (Grad: 1)


Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Magische Finte erfasst.


Die Bewegungen des Zauberers werden durch verwirrende Illusionen überlagert. Während der Wirkungsdauer können keinerlei Gelegenheitsangriffe gegen ihn durchgeführt werden. Das Fokussieren der Magie für diesen Zauber provoziert ebenfalls keine Gelegenheitsangriffe.

Verstärkt: Normale Angriffe gegen den Zauberer erhalten einen Malus in Höhe von 1 Punkt.

Magische Finte gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 237