Waffe
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Übersicht aller 190 Waffen
Waffe Gattung (Fertigkeit) |
Attribute Mindestattribute |
Schaden | WGS | Reichweite | Merkmale |
---|---|---|---|---|---|
Albenbogen | BEW + INT BEW 3, INT 3 |
35 m | Durchdringung 2 ▪ Scharf 4 ▪ Zweihändig | ||
Alira | BEW + INT BEW 3, INT 3 |
— | Ablenkend 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig | ||
Anderthalbhänder | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 3 |
2W6 | 9 Ticks | — | Scharf 3 ▪ Vielseitig |
Arkuriglefe | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
— | Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Balester | INT + WIL INT 3, WIL 2 |
8 m | Kritisch 2 ▪ Zweihändig | ||
Bathlia | BEW + INT BEW 4, INT 3 |
— | Defensiv 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Entwaffnend 1 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig | ||
Bergbarte | KON + STÄ KON 2, STÄ 3 |
— | Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Bhurva | STÄ + BEW STÄ 2, KON 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2 | ||
Bichwa | BEW + INT BEW 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1 | ||
Blasrohr, groß | KON + INT KON 3, INT 3 |
5 m | Durchdringung 4 ▪ Primitiv ▪ Treffsicher ▪ Unhandlich ▪ Zweihändig | ||
Blasrohr, klein | KON + INT KON 1, INT 2 |
3 m | Durchdringung 2 ▪ Primitiv ▪ Treffsicher | ||
Breitschwert | BEW + STÄ STÄ 3 |
1W6+4 | 9 Ticks | — | Wuchtig |
Bronzekeule | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 4 |
— | Wuchtig | ||
Bullenkopfstreitkolben | BEW + KON BEW 2, STÄ 2 |
— | — | ||
Bundi | BEW + STÄ STÄ 2 |
— | Entwaffnungsschutz 2 | ||
Byrhammer | KON + STÄ STÄ 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 | ||
Chakram | INT + STÄ STÄ 2 |
2W6 | 5 Ticks | 8 m | Scharf 2 |
Dadao | BEW + STÄ STÄ 3 |
— | Durchdringung 1 ▪ Kritisch 3 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig | ||
Dao | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
— | Kritisch 1 | ||
Dharst | BEW + STÄ STÄ 1 |
— | Kritisch 1 | ||
Dolch | BEW + INT — |
1W6+1 | 6 Ticks | — | Wurffähig |
Dolch (FK) | BEW + INT — |
1W6-1 | 5 Ticks | 5 m | Improvisiert ▪ Nahkampftauglich |
Donnerkeule | INT + KON INT 2, KON 4 |
— | Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Primitiv ▪ Zweihändig | ||
Doppelaxt | INT + STÄ INT 3, STÄ 5 |
3W6+4 | 13 Ticks | — | Durchdringung 2 ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Doppelschwert | BEW + INT BEW 4, INT 3 |
— | Doppelwaffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig | ||
Dornenhandschuh | BEW + STÄ STÄ 2 |
1W6 | 5 Ticks | — | Defensiv 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 1 |
Dornenhandschuh, freihändig | BEW + STÄ STÄ 2 |
— | Defensiv 2 ▪ Entwaffnend 2 ▪ Freihändig ▪ Parierwaffe 1 ▪ Scharf 2 | ||
Dornenkette | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
— | Ablenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Entwaffnend 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Zweihändig | ||
Drachenfänger | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
— | Durchdringung 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Drachenfaust | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 3 |
— | Ablenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Drachenrohr, Großes | KON + WIL STÄ 3 |
10 m | Auslöser 2 ▪ Rückstoß 2 ▪ Schadensschwund 1 ▪ Umwerfend ▪ Zweihändig ▪ Scharf 2 | ||
Drachenrohr, Kleines | KON + WIL STÄ 2 |
10 m | Auslöser 2 ▪ Rückstoß 2 ▪ Schadensschwund 2 ▪ Umwerfend ▪ Zweihändig | ||
Dreigliederstab | INT + STÄ INT 4 |
— | Ablenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig | ||
Dreizack | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
— | Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig | ||
Dreschflegel | KON + STÄ KON 2, STÄ 2 |
— | Improvisiert ▪ Primitiv ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Dschiahn | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
— | Exakt 1 ▪ Kritisch 2 | ||
Eimitzi-Dornen | BEW + INT INT 3 |
— | Ablenkend 1 | ||
Eisenarmschienen | INT + STÄ STÄ 2 |
— | Defensiv 1 ▪ Exakt 1 ▪ Freihändig ▪ Kritisch 1 ▪ Parierwaffe 0 | ||
Eisenpeitsche | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
— | Ablenkend 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich | ||
Enterbeil | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
— | Kletterhilfe | ||
Entermesser | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
— | Kritisch 1 | ||
Falchion | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
1W6+5 | 9 Ticks | — | — |
Falkaa | BEW + INT BEW 3, INT 2 |
— | Scharf 2 | ||
Fangspieß | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
— | Durchdringung 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig | ||
Faustdorn | BEW + STÄ STÄ 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Scharf 2 | ||
Feuerapfel | INT + STÄ INT 2 |
4 m | Detonation (Merkmal) 3W6 ▪ Auslöser 2 ▪ Schadensschwund 1W6 ▪ Umwerfend ▪ Wurfkörper ▪ Zweihändig ▪ Stumpf | ||
Flammberge | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
— | Kritisch 2 ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig | ||
Flügellanze | INT + STÄ INT 2, STÄ 3 |
— | Defensiv 1 ▪ Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Vielseitig | ||
Fulnisches Doppelschwert | BEW + INT BEW 4, INT 4 |
2W10+1 | 11 Ticks | — | Doppelwaffe ▪ Scharf 3 ▪ Teilbar ▪ Zweihändig |
Fulnisches Halbschwert | BEW + INT BEW 3 |
1W6+4 | 8 Ticks | — | Teilbar(*) |
Gabeldolch | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
— | Defensiv 1 ▪ Durchdringung 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 0 | ||
Glefe | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
2W10+1 | 11 Ticks | — | Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Godenspeer | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
— | Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig | ||
Großes Wurfholz | KON + STÄ BEW 2, KON 3 |
12 m | Primitiv ▪ Rückkehrend ▪ Stumpf ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Gzayai | BEW + INT BEW 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1 | ||
Haifischklinge | BEW + STÄ STÄ 2 |
— | Durchdringung 3 ▪ Scharf 2 | ||
Halbmondpike | BEW + INT BEW 3, INT 2 |
— | Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig | ||
Handarmbrust | INT + WIL INT 2 |
1W6+3 | 7 Ticks | 8 m | Durchdringung 3 |
Haumesser | BEW + STÄ STÄ 2 |
— | Improvisiert | ||
Hellebarde | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
3W6+3 | 12 Ticks | — | Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Hohlspeer | BEW + INT BEW 2, INT 4 |
— | Improvisiert | ||
Holzspeer | INT + BEW — |
— | Primitiv ▪ Vielseitig | ||
Huang Dao | BEW + STÄ STÄ 3 |
— | Defensiv 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig | ||
Improvisierte große Hiebwaffe | KON + STÄ STÄ 2 |
— | Improvisiert ▪ Kritisch 2 ▪ Zweihändig | ||
Improvisierte Stangenwaffe | BEW + STÄ BEW 1 |
— | Defensiv 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig | ||
Jeedra | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
— | Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 ▪ Vielseitig | ||
Ju Oshu | BEW + STÄ STÄ 2 |
— | Exakt 1 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Kampfstab | BEW + INT — |
1W10+2 | 9 Ticks | — | Defensiv 2 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Zweihändig |
Katana | BEW + INT BEW 3, INT 2 |
— | Exakt 2 ▪ Vielseitig | ||
Katar | BEW + STÄ BEW 2 |
1W6+1 | 6 Ticks | — | Scharf 2 |
Katzenkrallen | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
— | Kritisch 1 | ||
Kettenpeitsche | INT + STÄ INT 3, STÄ 2 |
— | Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig | ||
Kettensichel | BEW + INT BEW 4, INT 2 |
1W10 | 8 Ticks | — | Entwaffnend 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Vielseitig |
Keule | KON + STÄ STÄ 2 |
1W6+2 | 7 Ticks | — | Primitiv |
Khopesh | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
1W10+1 | 7 Ticks | — | Scharf 2 |
Klingenstab | INT + STÄ INT 4, STÄ 3 |
2W6 | 9 Ticks | — | Durchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig |
Kralle | BEW + STÄ STÄ 3 |
— | Primitiv ▪ Scharf 2 | ||
Kriegsbeil | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
1W10+3 | 9 Ticks | — | — |
Kriegsfächer | BEW + INT BEW 3, INT 2 |
— | Defensiv 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Parierwaffe 0 | ||
Kriegsfächer, Großer | BEW + INT BEW 4, INT 3 |
— | Exakt 2 ▪ Kritisch 3 ▪ Zweihändig | ||
Kriegsflegel | KON + STÄ KON 5, STÄ 5 |
2W10+4 | 14 Ticks | — | Durchdringung 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Kriegshammer | KON + STÄ KON 3, STÄ 5 |
2W10+4 | 12 Ticks | — | Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Krummdolch | INT + STÄ STÄ 2 |
1W6+2 | 7 Ticks | — | — |
Kurzbogen | BEW + INT STÄ 1 |
1W10+1 | 6 Ticks | 20 m | Durchdringung 1 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig |
Kurzschwert | BEW + INT BEW 2 |
1W6+2 | 7 Ticks | — | — |
Lajatang | INT + STÄ STÄ 2 |
— | Doppelwaffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Langbogen | INT + STÄ STÄ 3 |
1W10+8 | 10 Ticks | 35 m | Durchdringung 1 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig |
Langschwert | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
1W6+4 | 8 Ticks | — | Scharf 2 |
Lanze | KON + STÄ KON 4, STÄ 4 |
2W10+1 | 15 Ticks | — | Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 6 ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Leichte Armbrust | INT + WIL INT 2, STÄ 1 |
2W6+6 | 10 Ticks | 25 m | Durchdringung 4 ▪ Zweihändig |
Liandia | BEW + INT INT 2 |
1W6+1 | 6 Ticks | — | Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 0 |
Liara | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig | ||
Macuahuitl | KON + STÄ KON 2, STÄ 3 |
— | Kritisch 2 ▪ Primitiv | ||
Maira | BEW + INT BEW 3 |
1W6+1 | 6 Ticks | — | Scharf 2 |
Mondaxt | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 4 |
— | Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Mondsichelschaufel | BEW + STÄ BEW 3 |
— | Doppelwaffe ▪ Kritisch 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Morgenstern | BEW + KON BEW 3, KON 3 |
1W10+5 | 10 Ticks | — | Unhandlich |
Naginata | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
— | Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig | ||
Namisun | BEW + INT BEW 3, STÄ 2 |
20 m | Exakt 1 ▪ Reiterwaffe 0 ▪ Zweihändig | ||
Navirkrallen | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
— | Kritisch 3 ▪ Scharf 3 | ||
Panzerhandschuh | BEW + STÄ STÄ 2 |
— | Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 2 ▪ Freihändig ▪ Parierwaffe 0 | ||
Patalische Klingenfaust | INT + STÄ INT 2, STÄ 2 |
— | Entwaffnungsimmunität ▪ Durchdringung 1 | ||
Patalisches Stoßschwert | BEW + STÄ STÄ 3 |
— | Entwaffnungsimmunität ▪ Durchdringung 1 | ||
Peitsche | BEW + INT BEW 2 |
1W10-2 | 15 Ticks | — | Entwaffnend 3 ▪ Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern ▪ Unhandlich |
Pfauenfeder | BEW + INT BEW 4, INT 2 |
2W6+4 | 10 Ticks | — | Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Pudjari-Peitsche | BEW + INT BEW 2 |
— | Entwaffnend 3 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich | ||
Rakza | INT + STÄ STÄ 2 |
— | Kritisch 2 ▪ Reiterwaffe 2 | ||
Reiterbogen | INT + STÄ INT 3, STÄ 2 |
1W10+4 | 8 Ticks | 25 m | Durchdringung 1 ▪ Reiterwaffe 0 ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig |
Reiterhammer | INT + KON INT 3 |
— | Reiterwaffe 2 | ||
Reitersäbel | BEW + INT INT 3 |
1W6+3 | 8 Ticks | — | Reiterwaffe 2 |
Ruahgarr-Klinge | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 4 |
— | Defensiv 1 ▪ Durchdringung 2 ▪ Kritisch 1 ▪ Vielseitig | ||
Runenaxt | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
— | Kritisch 4 ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Säbel | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
1W6+4 | 8 Ticks | — | Scharf 2 |
Salamanderspieß | STÄ + KON KON 3, STÄ 5 |
— | Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Scheibendolch | INT + STÄ STÄ 3 |
1W6 | 6 Ticks | — | Durchdringung 2 |
Schemenstreu | INT + STÄ STÄ 4 |
30 m | Durchdringung 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig | ||
Schlagring | BEW + STÄ — |
1W6 | 5 Ticks | — | Scharf 2 |
Schlagstock | BEW + STÄ — |
1W6+2 | 6 Ticks | — | Stumpf |
Schlangenzunge | BEW + INT INT 3 |
— | — | ||
Schlangenzunge aus schwarzrotem Obsidian | BEW + INT INT 3 |
— | — | ||
Schleuder | BEW + INT BEW 1 |
1W6+4 | 6 Ticks | 15 m | — |
Schmetterlingsschwert | BEW + INT BEW 2 |
— | Defensiv 1 ▪ Parierwaffe 0 | ||
Schuhsporn | BEW + INT BEW 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Freihändig | ||
Schwarzdolch | BEW + INT INT 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2 | ||
Schwere Armbrust | INT + WIL INT 2, STÄ 4 |
3W6+4 | 22 Ticks | 30 m | Durchdringung 6 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Sense | BEW + KON KON 3 |
— | Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Primitiv ▪ Zweihändig | ||
Sichel | BEW + STÄ — |
— | Improvisiert ▪ Scharf 2 | ||
Skavona | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
1W6+2 | 7 Ticks | — | Durchdringung 2 |
Skeftabogen | INT + STÄ INT 3, STÄ 3 |
30 m | Durchdringung 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Zweihändig | ||
Speer | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
1W10+5 | 12 Ticks | — | Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Vielseitig |
Speerschleuder | BEW + STÄ STÄ 2, BEW 2 |
15 m | Durchdringung 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Speerstachel | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
10 m | Durchdringung 2 ▪ Zerbrechlich | ||
Spitzhacke | KON + STÄ KON 2, STÄ 3 |
3W6 | 14 Ticks | — | Improvisiert ▪ Primitiv ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Spitzhammer | INT + STÄ STÄ 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Kletterhilfe | ||
Stabkeule | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
— | Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Stein, Bierkrug, Stiefel | INT + STÄ — |
1W6-2 | 6 Ticks | 4 m | Improvisiert ▪ Primitiv |
Steindorn | BEW + STÄ STÄ 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Primitiv ▪ Scharf 2 | ||
Steinmesser | BEW + INT — |
— | Primitiv | ||
Stockschleuder | INT + STÄ INT 3, STÄ 2 |
12 m | Exakt 1 ▪ Scharf 2 | ||
Streitaxt | KON + STÄ KON 2, STÄ 3 |
2W10+1 | 11 Ticks | — | Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Streithammer | KON + STÄ KON 2, STÄ 4 |
2W6+3 | 11 Ticks | — | Scharf 2 ▪ Vielseitig |
Streitkolben | BEW + KON BEW 2, STÄ 2 |
1W6+5 | 9 Ticks | — | — |
Stuhlbein, Flasche, Nudelholz | BEW + STÄ — |
1W6-1 | 9 Ticks | — | Improvisiert ▪ Primitiv |
Sturmsense | BEW + KON BEW 3, KON 3 |
2W10+4 | 13 Ticks | — | Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Taiaha | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
— | Doppelwaffe ▪ Durchdringung 2 ▪ Exakt 1 ▪ Zweihändig | ||
Tanto | BEW + STÄ BEW 2 |
— | Exakt 1 ▪ Wurffähig | ||
Tanto (FK) | BEW + STÄ BEW 2 |
5 m | Exakt 1 ▪ Nahkampftauglich | ||
Tigerfänger | BEW + INT BEW 2 |
— | Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1 | ||
Tigerhakenschwert | INT + STÄ INT 2, STÄ 2 |
— | Entwaffnend 2 | ||
Tigerklauen | BEW + STÄ BEW 3 |
— | Kletterhilfe ▪ Kritisch 1 | ||
Totenfänger | INT + STÄ INT 2, STÄ 2 |
— | Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Turnierlanze | KON + STÄ STÄ 3 |
— | Stumpf ▪ Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 3 ▪ Wuchtig ▪ Zerbrechlich ▪ Zweihändig | ||
Urumi | BEW + INT BEW 3, INT 3 |
— | Ablenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich | ||
Valask | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
— | Exakt 1 ▪ Improvisiert ▪ Kletterhilfe ▪ Vielseitig ▪ Unauffällig (Merkmal) 1 | ||
Valkarr | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 2 |
— | Umklammern (Merkmal) ▪ Wurffähig | ||
Valkarr (FK) | BEW + INT BEW 2, INT 3 |
5 m | Nahkampftauglich ▪ Umklammern (Merkmal) | ||
Valkyrja-Speer | BEW + INT BEW 3, INT 3 |
1W10+2 | 8 Ticks | — | Wurffähig |
Valkyrja-Speer (FK) | BEW + STÄ BEW 3, INT 3 |
1W10+2 | 7 Ticks | 12 m | Durchdringung 2 ▪ Nahkampftauglich |
Vangarasstab | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 4 |
3W6+1 | 13 Ticks | — | Lange Waffe ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig |
Vargenbogen | INT + STÄ STÄ 5 |
30 m | Durchdringung 2 ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig | ||
Waffenlos | BEW + STÄ — |
1W6 | 5 Ticks | — | Entwaffnend 1 ▪ Stumpf ▪ Umklammern (Merkmal) |
Wakizashi | BEW + INT BEW 2, INT 2 |
— | Durchdringung 2 ▪ Exakt 1 | ||
Wintholter Langbogen | BEW + INT INT 2, STÄ 2 |
30 m | Durchdringung 2 ▪ Kritisch 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig | ||
Wundreißer | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 4 |
— | Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Wurfbeil | BEW + STÄ STÄ 2 |
1W6+4 | 5 Ticks | 5 m | Nahkampftauglich |
Wurfbeil (NK) | BEW + STÄ STÄ 2 |
1W6+1 | 10 Ticks | — | Improvisiert ▪ Wurffähig |
Wurfdolch | BEW + INT INT 2 |
1W6+1 | 3 Ticks | 5 m | Nahkampftauglich |
Wurfdolch (NK) | BEW + INT INT 2 |
1W6-1 | 8 Ticks | — | Improvisiert ▪ Wurffähig |
Wurfhammer | BEW + STÄ STÄ 2 |
1W6+5 | 6 Ticks | 5 m | Nahkampftauglich |
Wurfhammer (NK) | KON + STÄ STÄ 2 |
1W6+2 | 11 Ticks | — | Improvisiert ▪ Wurftauglich |
Wurfholz | BEW + STÄ BEW 3 |
10 m | Primitiv ▪ Rückkehrend ▪ Stumpf | ||
Wurflanze | INT + STÄ INT 2, STÄ 2 |
8 m | Durchdringung 1 ▪ Nahkampftauglich ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Wuchtig | ||
Wurflanze (NK) | BEW + STÄ BEW 3, STÄ 3 |
— | Exakt 2 ▪ Kritisch 1 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Vielseitig ▪ Wurffähig ▪ Wuchtig | ||
Wurfnadeln | BEW + INT BEW 2 |
5 m | Exakt 1 | ||
Wurfpfeil | BEW + INT INT 2 |
1W6 | 3 Ticks | 8 m | Durchdringung 1 ▪ Scharf 2 |
Wurfspeer | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
1W10+5 | 9 Ticks | 10 m | Durchdringung 2 ▪ Nahkampftauglich ▪ Wuchtig |
Wurfspeer (NK) | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
1W6+2 | 11 Ticks | — | Improvisiert ▪ Wurftauglich |
Wurfstern | BEW + INT INT 2 |
1W6+2 | 4 Ticks | 5 m | — |
Wurmbann | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
— | Defensiv 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig | ||
Yonnus-Sichel | INT + STÄ INT 3, STÄ 3 |
— | Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Zackenspieß | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 2 |
1W6+5 | 11 Ticks | — | Durchdringung 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig |
Zerteiler | BEW + STÄ BEW 2, STÄ 3 |
— | Kritisch 1 ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig | ||
Zweigliederstab | INT + STÄ INT 3 |
— | Ablenkend 1 ▪ Kritisch 3 ▪ Scharf 2 ▪ Vielseitig | ||
Zweihänder | INT + STÄ INT 2, STÄ 4 |
2W6+4 | 12 Ticks | — | Durchdringung 2 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig |
Zweihandkeule | KON + STÄ KON 4, STÄ 5 |
— | Kritisch 3 ▪ Primitiv ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Zweihandmorgenstern | BEW + KON KON 5, STÄ 3 |
— | Durchdringung 3 ▪ Kritisch 1 ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Zweihandsäbel | BEW + INT BEW 3, INT 3 |
— | Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig | ||
Zweiklingen | INT + STÄ INT 3, STÄ 4 |
— | Doppelwaffe ▪ Kritisch 3 ▪ Zweihändig | ||
Zwergenhammer | KON + STÄ KON 3, STÄ 2 |
— | Kritisch 2 ▪ Scharf 3 ▪ Vielseitig | ||
Zwillingsstern | BEW + KON BEW 3, KON 3 |
— | Ablenkend 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig |