Reparatur

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Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Reparatur
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Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 2 Verwandlungsmagie 2
Typus Objekt

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) 8V2  (10V4 - 1EG)
Zauberdauer 5 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Repariert Objekt
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +2V2): Repariert größere Objekte

Reparatur ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Heilungsmagie 2, Verwandlungsmagie 2.

Einem demolierten oder angeschlagenen Objekt mit einer maximalen Last von 6 wird seine ursprüngliche Form zurückgegeben.

Verstärkt: Die maximale Last beträgt 8.

Reparatur gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 240