Windwesen rufen 0

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Version vom 31. März 2019, 13:37 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen.“ durch „Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen, sein Merkmal Beschwörbares Wesen gilt für diesen Fall als um 1 erhöht.“)
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Windwesen rufen 0
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Zauberart Spruch
Magieschulen Windmagie 0
Typus BeschwörungFeenwesen

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 15
Wirkung des Zaubers Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1

Zauberoptionen (EG-Einsatz) Verstärken

Windwesen rufen 0 (Zauber (Spruch, gg.: 15) ▪ Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Windmagie (Grad: 0)


Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen, das außer diesem Typus und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen, sein Merkmal Beschwörbares Wesen gilt für diesen Fall als um 1 erhöht.

Verstärkt
Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 187

Beiträge zu Windwesen rufen 0

Errata

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OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 )


S. 187, [Wesen] rufen 0: Die Verstärkung des Zaubers wird ersetzt durch: „Für den Dienst Stelle Essenz bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.“