Heilung stärken
Version vom 30. September 2014, 16:05 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Heilung stärken | |
---|---|
⇐ Heilungsmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 2 |
Typus | Leben ▪ Regeneration |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | 8V2 (10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Erhöht Regeneration von Schaden |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +2V2): Stärkere Regeneration |
Heilung stärken ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Die Regeneration der Lebenspunkte in der nächsten Ruhephase wird um 5 Punkte erhöht.
Verstärkt: Es werden in der nächsten Ruhephase insgesamt 10 zusätzliche Lebenspunkte regeneriert.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 233
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 233