Tierform
Version vom 17. Juli 2014, 15:42 Uhr von Drarsus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Naturmagie |Zaubergrad1=4 |Magieschule2=Verwandlungsmagie |Zaubergrad2=3 |Zaubertypus=Gestalt (Zaubertypus), Tiere (Za…“)
Tierform | |
---|---|
⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 3 |
Typus | Gestalt ▪ Tiere |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
| |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | K12V3 (K15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Verwandelt in mittelgroßes Tier |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K3V3): Proben erhalten Bonus |
Tierform ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer verwandelt sich in ein nicht flugfähiges Wesen des Typus Tier der Größenklasse 1 bis 5 sowie bis maximal Monstergrad (als Einzelgegner) 2.
Verstärkt: Die Kreatur ist ein besonders prachtvolles Exemplar. Alle Proben auf Fertigkeiten, die von der Tiergestalt übernommen wurden, erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 247