Wassermeisterschaft

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Wassermeisterschaft
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Schwelle: Schwelle 2
Beeinflusst: Wasserschaden KW VTD
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Wassermeisterschaft Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wassermeisterschaft (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 2) ▪ Bonus gegen Wasserzauber gegen KW oder VTD.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Wassermagie


Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wassermeisterschaft erfasst.


Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wasserzauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder die Verteidigung gerichtet sind.

Wassermagie-Zauber (2) mit Zauberschwierigkeit: KW

Einfrieren (Grad: 1)Wogenfesseln (Grad: 2)

Wassermagie-Zauber (4) mit Zauberschwierigkeit: VTD

Wasserstrahl (Grad: 1)Eislanze (Grad: 2)Gift speien (Grad: 2)Säurestrahl (Grad: 4)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 220



Der für das Attribut „Seitenangabe“ des Datentyps Seite angegebene Wert „220“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.