Kometenwurf: Unterschied zwischen den Versionen

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Verstärkt: Die Ziele erhalten zusäztlich für 30 Ticks den Zustand Brennend 1.
  
 
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==Quellen==
 
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Version vom 7. Juli 2014, 14:07 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Kometenwurf
 ⇐ Feuermagie ⇒   ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 2 Kampfmagie 3
Typus ExplosionWaffe

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) 9V3  (12V6 - 2EG)
Zauberdauer 7 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Wurfwaffe verursacht Explosion
Wirkungsdauer 1 Minute(n)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusSchadenVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -2 EG (Kosten +3V3): Brennend 1

Kometenwurf ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Ein Wurfgeschoss wird mit magischer Macht aufgeladen. Wird es anschließend geworfen, erleiden alle Wesen und Objekte in 5 Metern Umkreis um den Aufprallort 1W6+3 Punkte Feuerschaden. Der Zauber endet automatisch nach dem Auftreffen oder nachdem die Wirkungsdauer verstrichen ist.

Verstärkt: Die Ziele erhalten zusäztlich für 30 Ticks den Zustand Brennend 1.

Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen