Magie erkennen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 236/237
 
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Version vom 30. September 2014, 16:59 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Magie erkennen
 ⇐ Erkenntnismagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Erkenntnismagie 0
Typus HellsichtWahrnehmung

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) 1  (2V1 - 1EG)
Zauberdauer 2 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Lässt Magie erkennen

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitReichweiteVerstärkenWirkungsdauer
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Erhöht den Bonus

Magie erkennen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Magie erkennen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer erkennt die Stärke der Magie in seinem direkt Sichtbereich. Möchte er anschließend ein Objekt oder einen Ort untersuchen, erhält er einen Bonus in Höhe von 1 Punkt auf eine eventuelle Arkane Kunde-Probe.

Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 2 Punkte.

Magie erkennen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 236-237



Autoren-Kommentare

Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 236/237