Verhängnis

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Verhängnis
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Zauberart Spruch
Magieschulen Schicksalsmagie 3
Typus Fluch

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V3  (15V6 - 1EG)
Zauberdauer 10 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Erhöht Wahrscheinlichkeit

eines Patzers bei Ziel

Wirkungsdauer 1 Tag(e)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Verstärkt Wirkung

Verhängnis ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Alle Proben des Ziels zählen auch bei einem Würfelergebnis von insgesamt 4 als Patzer.

Verstärkt: Auch ein Ergebnis von 5 zählt als Patzer.

Verhängnis gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 249

Beiträge zu Verhängnis

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.10.2015 )


Der Sicherheitswurf schließt einen Patzer explizit aus - daran rüttelt auch dieser Zauber nichts.



Quellen

Regel-Band S. 249