Wassermeisterschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wasserzauber, die gegen den [[Körperlicher Widerstand|Körperlichen Widerstand]] oder die [[Verteidigung]] gerichtet sind.
 
Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wasserzauber, die gegen den [[Körperlicher Widerstand|Körperlichen Widerstand]] oder die [[Verteidigung]] gerichtet sind.
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==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 220
 

Aktuelle Version vom 9. Januar 2019, 23:14 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Wassermeisterschaft
 ⇐ Wassermagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Beeinflusst: Wasserschaden KW VTD
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Wassermeisterschaft Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wassermeisterschaft (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 2) ▪ Bonus gegen Wasserzauber gegen KW oder VTD.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Wassermagie


Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wassermeisterschaft erfasst.


Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wasserzauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder die Verteidigung gerichtet sind.

Wassermagie-Zauber (2) mit Zauberschwierigkeit: KW

Einfrieren (Grad: 1)Wogenfesseln (Grad: 2)

Wassermagie-Zauber (4) mit Zauberschwierigkeit: VTD

Wasserstrahl (Grad: 1)Eislanze (Grad: 2)Gift speien (Grad: 2)Säurestrahl (Grad: 4)
Wassermeisterschaft gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 220