Erdbeben: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }} “)
Zeile 2: Zeile 2:
|Verlagseinschränkung=Nein
|Verlagseinschränkung=Nein
|Zauberart=Ritus
|Zauberart=Ritus
|Magieschule1=Felsmagie
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubergrad1=5
|Magieschule=Felsmagie
|Zaubergrad=5
}}
|Zaubertypus=Elementarkontrolle (Zaubertypus)
|Zaubertypus=Elementarkontrolle (Zaubertypus)
|Zauberschwierigkeit=30
|Zauberschwierigkeit=30

Version vom 1. Januar 2019, 20:09 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Erdbeben
 ⇐ Felsmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Felsmagie 5
Typus Elementarkontrolle

Zauberschwierigkeit 30
Kosten (verstärkt) 20V5  (25V10 - 2EG)
Zauberdauer 12 Minuten
Reichweite 50 Meter
Wirkung des Zaubers Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden
Erzeugt… Liegend
Wirkungsbereich 2525 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -2 EG (Kosten +5V5): Erhöht Schaden und erschwert Probe

Erdbeben ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Felsmagie 5.

Ein Erdbeben erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 50 Punkten, während Wesen eine Akrobatik-Probe gegen 35 gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als liegend zu gelten.

Verstärkt: Der Schaden gegen Gebäude erhöht sich auf 60, die Schwierigkeit der Akrobatik-Probe auf 40.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 226




Der für das Attribut „Seitenangabe“ des Datentyps Seite angegebene Wert „226“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.