Steinfaust: Unterschied zwischen den Versionen

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|Reichweite=Zauberer
|Reichweite=Zauberer
|Zauberwirkung=Verleiht echten Schaden  
|Zauberwirkung=Verleiht echten Schaden im Handgemenge
im Handgemenge
|Beeinflusst=Betäubungsschaden, Defensiv
|Schadensart=Felsschaden
|Wirkungsdauer=Kanalisiert
|Wirkungsdauer=Kanalisiert
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
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|ZauberverstärkungGesamt=1
|ZauberverstärkungVerzehrend=1
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|ZauberverstärkungWirkung=Fügt Felsschaden hinzu
|ZauberverstärkungWirkung=Fügt +2 Felsschaden hinzu
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|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
|Verlagseinschränkung=Nein
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Verstärkt: Zusätzlich richtet der Zauberer im unbewaffneten Nahkampf 2 Punkte echten Felsschaden an.
Eine Hand des Zauberers verwandelt sich in Stein. Seine waffenlosen Nahkampfangriffe verursachen dadurch echten Schaden statt [[Betäubungsschaden]], außerdem erhält er im Handgemenge das Waffenmerkmal [[Defensiv]] 1 (S. 186). Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar.
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;Verstärkt: Zusätzlich richtet der Zauberer im unbewaffneten Nahkampf 2 Punkte echten Felsschaden an.
==Quellen==
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Aktuelle Version vom 17. Februar 2025, 18:46 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Steinfaust
 ⇐ Felsmagie ⇒   ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 1 Verwandlungsmagie 1
Typus HandKörper stärken

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Verleiht echten Schaden im Handgemenge
Beeinflusst… Betäubungsschaden Defensiv
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Fügt +2 Felsschaden hinzu

Steinfaust (Zauber (Spruch, gg.: 18, 1 Tick) ▪ Verleiht echten Schaden im Handgemenge ▪ Verstärkt: Fügt +2 Felsschaden hinzu)

ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Felsmagie (Grad: 1)Verwandlungsmagie (Grad: 1)


Eine Hand des Zauberers verwandelt sich in Stein. Seine waffenlosen Nahkampfangriffe verursachen dadurch echten Schaden statt Betäubungsschaden, außerdem erhält er im Handgemenge das Waffenmerkmal Defensiv 1 (S. 186). Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar.

Verstärkt
Zusätzlich richtet der Zauberer im unbewaffneten Nahkampf 2 Punkte echten Felsschaden an.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 246