Pech: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Schicksalsmagie |Zaubergrad1=1 |Zaubertypus=Fluch (Zaubertypus) |Zauberschwierigkeit=18 |ZauberFokustyp=E |Zauberkoste…“)
 
K (Textersetzung - „ Verstärkt: “ durch „ ;Verstärkt: “)
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Zauber
 
{{Zauber
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
|Magieschule1=Schicksalsmagie
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubergrad1=1
+
|Magieschule=Schicksalsmagie
 +
|Zaubergrad=1
 +
}}
 
|Zaubertypus=Fluch (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Fluch (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=18
 
|Zauberschwierigkeit=18
Zeile 18: Zeile 21:
 
|ZauberverstärkungWirkung=Malus erhöht sich
 
|ZauberverstärkungWirkung=Malus erhöht sich
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Das Ziel erhält für seinen nächsten Wurf einen Malus in Höhe von 2 Punkten.
+
{{Einleitung.Standard}}
 +
 
 +
Das Ziel erhält für seinen nächsten Wurf einen Malus in Höhe von 2 Punkten.
 +
 
 +
;Verstärkt: Der Malus erhöht sich auf 3 Punkte.
 +
{{Listen}}
  
Verstärkt: Der Malus erhöht sich auf 3 Punkte.
 
{{Regelelement.Listen}}
 
  
==Quellen==
+
{{Quelle
[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 239
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=239
 +
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Zauber
 +
|Subkategorie=Spruch
 +
}}

Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:26 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Pech
 ⇐ Schicksalsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Schicksalsmagie 1
Typus Fluch

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 1EG)
Zauberdauer 3 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Gibt Ziel Malus auf nächsten Wurf
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Malus erhöht sich

Pech (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Gibt Ziel Malus auf nächsten Wurf ▪ Verstärkt: Malus erhöht sich) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Schicksalsmagie (Grad: 1)


Im Splitterwiki sind aktuell 10 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Pech erfasst.


Das Ziel erhält für seinen nächsten Wurf einen Malus in Höhe von 2 Punkten.

Verstärkt
Der Malus erhöht sich auf 3 Punkte.
Pech gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 239