Gift erkennen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 232
 
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Version vom 30. September 2014, 17:01 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Gift erkennen
 ⇐ Erkenntnismagie ⇒   ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Erkenntnismagie 3 Heilungsmagie 1
Typus GiftHellsicht

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 1EG)
Zauberdauer 2 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Lässt Gifte identifizieren

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Gibt zusätzliche Infos

Gift erkennen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauber offenbart die Wirkung und den Grad aller derzeit im Körper befindlichen Gifte. Zudem gewährt er einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf damit im Zusammenhang stehende Heilkunde- oder Heilungsmagie-Proben.

Verstärkt: Zusätzlich wird die ursprüngliche und noch übrige Wirkungsdauer der einzelnen Gifte offenbart, ebenso wie die Anwendungsweise.

Gift erkennen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 232



Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 232