Magische Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Januar 2015, 10:39 Uhr
Magische Rüstung | |
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⇐ Schutzmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schutzmagie 1 |
Typus | Rüstung ▪ Schutzfeld |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Verteidigung +2 |
Beeinflusst… | Verteidigung |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K1V1): VTD +3 |
Magische Rüstung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Schutzmagie 1.
Der Zauberer umhüllt seinen Körper mit einer schimmernden Schicht aus purer Magie, die seine Verteidigung um 2 Punkte erhöht. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Rüstung und Schutzfeld besitzen.
Verstärkt: Die Erhöhung beträgt 3 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 237
Beiträge zu Magische Rüstung
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.11.2014 )
[Auf die Frage, ob die Kombinierbarkeit mit Zaubern erlaubt ist, die nicht über beide genannte Zaubertypen verfügen:] [..] Wichtig ist immer der genaue Wortlaut. Und wenn dort "und" steht, dann muss ein Zauber in der Tat beide Typen haben, damit man ihn nicht mit einem entsprechend dies fordernden Zauber kombinieren kann.
Autoren-Kommentare
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 237