Magische Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zauberinkompatibilität=Rüstung (Zaubertypus), Schutzfeld (Zaubertypus)
 
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein

Version vom 17. Januar 2015, 10:39 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Magische Rüstung
 ⇐ Schutzmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Schutzmagie 1
Typus RüstungSchutzfeld

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Verteidigung +2
Beeinflusst… Verteidigung
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): VTD +3

Magische Rüstung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Schutzmagie 1.


Der Zauberer umhüllt seinen Körper mit einer schimmernden Schicht aus purer Magie, die seine Verteidigung um 2 Punkte erhöht. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Rüstung und Schutzfeld besitzen.

Verstärkt: Die Erhöhung beträgt 3 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 237

Beiträge zu Magische Rüstung

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.11.2014 )


[Auf die Frage, ob die Kombinierbarkeit mit Zaubern erlaubt ist, die nicht über beide genannte Zaubertypen verfügen:] [..] Wichtig ist immer der genaue Wortlaut. Und wenn dort "und" steht, dann muss ein Zauber in der Tat beide Typen haben, damit man ihn nicht mit einem entsprechend dies fordernden Zauber kombinieren kann.




Autoren-Kommentare

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Quellen