Gift erkennen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Zauber |“ durch „{{Zauber |Verlagseinschränkung=Nein |“)
K (Textersetzung - „==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „“)
Zeile 27: Zeile 27:
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
+
 
{{Autoren-Kommentar
 
|Titel=
 
|Text=
 
|Autor=
 
|Ort=
 
|Datum=
 
|URL=
 
}}
 
 
==Quellen==
 
==Quellen==
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 232
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 232

Version vom 8. Februar 2017, 00:15 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Gift erkennen
 ⇐ Erkenntnismagie ⇒   ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Erkenntnismagie 3 Heilungsmagie 1
Typus GiftHellsicht

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 1EG)
Zauberdauer 2 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Lässt Gifte identifizieren

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Gibt zusätzliche Infos

Gift erkennen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Erkenntnismagie 3, Heilungsmagie 1.

Der Zauber offenbart die Wirkung und den Grad aller derzeit im Körper befindlichen Gifte. Zudem gewährt er einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf damit im Zusammenhang stehende Heilkunde- oder Heilungsmagie-Proben.

Verstärkt: Zusätzlich wird die ursprüngliche und noch übrige Wirkungsdauer der einzelnen Gifte offenbart, ebenso wie die Anwendungsweise.

Gift erkennen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 232




Quellen