Fremdverwandlung
Fremdverwandlung | |
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Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Verwandlungsmagie 2 |
Typus | Gestalt |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | KW |
Wirkung des Zaubers | Verwandelt ein Ziel in ein anderes Wesen |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Wirkungsdauer |
Fremdverwandlung (Zauber (Spruch, gg.: KW) ▪ Verwandelt ein Ziel in ein anderes Wesen ▪ Verstärkt: Malus auf Proben solange Verwandelt.) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Das Ziel wird in ein anderes beliebiges Wesen des Typus Tier verwandelt, die Größenklasse ist dabei eingeschränkt. Sobald dem Ziel von irgendeinem anderen Wesen Schaden zugefügt wird, bricht der Zauber ab.
- Verstärkt
- Das Ziel erhält außerdem einen Malus auf alle Proben in der fremden Gestalt.
Mögliche Tiere mit Fremdverwandlung
- Adamaarshu (schakalartige magische Wesen, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umreißen, Gezielte Zauber) - Adler (Raubvogelart, GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Überraschungsangriff I) - Asthuscher (Sich als Ast tarnende Spinne, GK:: 4, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Überraschungsangriff III, Verwirrung) - Auerhuhn (Großer Hühnervogel, GK:: 2, Grad:: -0)
- Avci (Flugechsen, GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Kletteraffe, Freikletterer) - Baummarder (kleine Marderart, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Balance, Kletteraffe) - Biber (In Gewässern lebendes Nagetier, GK:: 2, Grad:: -0)
- Eichhörnchen (Kleines Nagetier, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Meisterhafte Balance, Kletteraffe) - Falke (Raubvogelart, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Leisetreter, Überraschungsangriff I) - Faultier (In Bäumen lebender Pflanzenfresser, GK:: 3, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umklammern, Halten, Freikletterer) - Fenuki (Fuchsartiges Wesen, aus der Geisterwelt, GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Lied der Natur) - Flederkatze (Späh- und Haustiere der Andarai, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Unermüdlicher Verfolger) - Flederwolf (Sehr große und fleischfressende Flughunde, GK:: 4,
Meisterschaften:: Umklammern, Leisetreter) - Fuchs (kleines Raubtier, GK:: 2, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Geierschildkröte (Eine Wasserschildkröte, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Schmerzhafter Hieb, Überraschungsangriff I) - Gelbrote Königin (giftige Schlange, GK:: 2, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Giftschlange (giftiges Reptil an Land und Wasser, GK:: 2, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Flusstaucher) - Grabbeißer (große Asseln, die sich an Wänden und Decken bewegen, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Kletteraffe, Freikletterer) - Großtrappe (Ein fasanenartiger Vogel, GK:: 3, Grad:: -0)
- Hase (Kleines sehr schnelles Tier, GK:: 2, Grad:: -0)
- Hauskatze (Beliebtes Haustier, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Hund (GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Flinker Verfolger, Unermüdlicher Verfolger) - Hyäne (Raubtierart, GK:: 3, Grad:: 1)
- Katze, Rassetier (Katze von edler Abstammung, GK:: 2)
- Koka-Wanuu (hundegroße Rattenart des Mahaluu-Archipels, GK:: 3)
- Kraken (achtarmgier Tintenfisch, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umklammern, Halten, Muskelprotz) - Krähe (Vögel mit großen, scharfen Schnäbeln und einem metallisch glänzendem, dunklen Gefieder, GK:: 2)
- Luchs (Kleine Raubkatze, GK:: 3, Grad:: -0)
- Makake (Eine Affenart, GK:: 3, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Meisterhafte Balance, Kletteraffe) - Manumaruu (hüfthohe, flugunfähige Vögel des Mahaluu-Archipels, GK:: 3)
- Meckeraffe (Im Rudel pöpelnde Affenart, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Kletteraffe, Freikletterer) - Miaskatze (hochmagische Katzenart, GK:: 3, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Leisetreter, Fernzauberer (Kampf), Wildnisläufer, Vorausschauender Führer) - Mondechse (weiß-bläuliche Reptilien des Mahaluu-Archipels, GK:: 4)
- Mottenmaki (Textilien essende Äffchen, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Meisterhafte Balance) - Ozelot (kleine Raubkatze, GK:: 3, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Leisetreter, Balance) - Palmendieb (große Krebstiere des Mahaluu-Archipels, GK:: 2,
Meisterschaften:: Leisetreter, Wachsamkeit, Kletteraffe, Muskelprotz) - Papagei (Farbenfroher Vogel, GK:: 2, Grad:: -0)
- Pyramidenspinne (Hundegroße Raubspinne, GK:: 3, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Leisetreter, Überraschungsangriff I, Balance, Freikletterer) - Reh (Scheues Herdentier, GK:: 4, Grad:: 0)
- Riesenalk (Ein flugunfähiger Vogel des hohen Nordens, GK:: 3, Grad:: -0)
- Riesenspinne (Spinnen in Zwergengröße, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Leisetreter, Überraschungsangriff I, Kletteraffe, Freikletterer) - Riffsauger (ungewöhnlich große Seesterne des Mahaluu-Archipels, GK:: 2)
- Rochen (GK:: 3, Grad:: 1)
- Ruinenratte (Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen, GK:: 2, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Sandotter (GK:: 2, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Schakal (Eine Wildhundeart, GK:: 3)
- Scheunenkatze (Eine räudige Katze, GK:: 2)
- Schneeleopard (GK:: 4, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Leisetreter, Überraschungsangriff II, Umreißen, Balance) - Siebenbeisser (Bissiges kleines äußerlich mausähnliches, nachtaktives Nagetier, GK:: 2, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Meisterhafte Balance, Verwirrung, Kletteraffe, Freikletterer) - Sinqat (kupferrote Schleichkatzen, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Leisetreter, Überraschungsangriff I, Verwirrung)
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 127
Beiträge zu Fremdverwandlung
Errata
Regeländerungen/-ergänzungenOFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019)
S. 127, Fremdverwandlung: Der SL legt das Wesen fest, in das das Ziel verwandelt wird. Die Rückverwandlung setzt ein, sobald ein Angriff gegen das Ziel gewinnt oder ihm anderweitig Schaden zugefügt würde. Die Auswirkungen desselben erleidet das Ziel in seiner ursprünglichen Form.
Autorenkommentar
A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.10.2018 )
Ich verstehe, warum man das anders lesen kann, aber tatsächlich soll der Schaden erst wieder bei dem zurückverwandelten Wesen verrechnet werden.