Tiere beruhigen
Version vom 30. September 2014, 16:06 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Tiere beruhigen | |
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⇐ Naturmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 1 |
Typus | Einstellung ▪ Tiere |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 2EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Beruhigt ein Tier |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K1V1): verbessert Einstellung weiter |
Tiere beruhigen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Die Einstellunge ines Wesens des Typus Tier oder Monster bis maximal Größenklasse 6 wird gegenüber allen anderen Wesen auf Neutral gesetzt.
Verstärkt: Die Einstellung wird auf Hilfsbereit gesetzt.
Tiere beruhigen wird beeinflusst durch…
Größenklasse (Abgeleiteter Wert)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 247
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 247