Flammenhand
Version vom 12. Oktober 2014, 04:12 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „ ==Quellen==“ durch „ ==Autoren-Kommentare== ==Quellen==“)
Flammenhand | |
---|---|
⇐ Feuermagie ⇒ ⇐ Kampfmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Feuermagie 1 ▪ Kampfmagie 1 |
Typus | Hand |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Feuerschaden im unbewaffneten Nahkampf |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K1V1): 2 Feuerschaden zusätzlich |
Flammenhand ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Die Hand des Zauberers wird mit Flammen überzogen, so dass sie fackelhell leuchtet. Im unbewaffneten Nahkampf richtet der Zauber echten Feuerschaden an und hat mit seinen waffenlosen Angriffen das {Waffenmerkmal Scharf 2 (S. 186), ohne dass er dabei selbst eingeschränkt ist. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar.
Verstärken: Die Hand leuchtet nicht so hell wie eine Fackel, sondern so hell wie ein Lagerfeuer. Der Schaden erhöht sich um 2 Punkte echten Feuerschaden.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 229
Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 229