Gefährliche Flammen: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine natürliche Lichtquelle hält [[Tier (Typus)]] fern die nicht [[Monster (Typus)]] sind.
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Eine natürliche Lichtquelle hält Wesen von Typus [[Tier (Typus)]] fern, die nicht auch [[Monster (Typus)]] sind.
  
 
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Aktuelle Version vom 19. Januar 2019, 21:13 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Gefährliche Flammen
 ⇐ Feuermagie ⇒   ⇐ Illusionsmagie ⇒   ⇐ Lichtmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Feuermagie 2 Illusionsmagie 1 Lichtmagie 2
Typus ElementarkontrolleLeuchtenTrugbild

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 18
Wirkung des Zaubers Lichtquelle hält bestimmte Wesen fern.

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Gefährliche Flammen (Zauber (Ritus, gg.: 18) ▪ Lichtquelle hält bestimmte Wesen fern. ▪ Verstärkt: Modifikation durch Lichtverhältnisse wird verstärkt) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Feuermagie (Grad: 2)Illusionsmagie (Grad: 1)Lichtmagie (Grad: 2)


Eine natürliche Lichtquelle hält Wesen von Typus Tier (Typus) fern, die nicht auch Monster (Typus) sind.


Gefährliche Flammen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 127