Magie verzehren: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Oktober 2014, 12:33 Uhr
Magie verzehren | |
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bannmagie 3 |
Typus | Schwächung |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 12V3 (15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 12 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Verzehrt gegnerischen Fokus |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Erhöht den verzehrten Fokus |
Magie verzehren ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. 18 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als verzehrt. Verfügt das Opfer nicht mehr über eine ausreichende Anzahl an unverbrauchten Fokuspunkten, werden auch erschöpfte Punkte betroffen.
Verstärkt: Es werden 24 Fokuspunkte betroffen.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 247
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 247