Säurestrahl: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer schießt einen Säurestrahl auf das Ziel ab, der 3W6+3 Punkte Säureschaden verursacht. Der Schaden des Zaubers hat die [[Waffenmerkmal]]e [[Scharf]] 3 und [[Durchdringung]] 3 (S. 186).
 
Der Zauberer schießt einen Säurestrahl auf das Ziel ab, der 3W6+3 Punkte Säureschaden verursacht. Der Schaden des Zaubers hat die [[Waffenmerkmal]]e [[Scharf]] 3 und [[Durchdringung]] 3 (S. 186).
  
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 19:51 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Säurestrahl
 ⇐ Kampfmagie ⇒   ⇐ Wassermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 3 Wassermagie 4
Typus SchadenSäure

Zauberschwierigkeit VTD
Kosten (verstärkt) 7V2  (9V4 - 1EG)
Zauberdauer 9 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Verursacht mittleren Säureschaden
Erzeugt… Verwundet
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteSchadenVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +2V2): Verwundet 1 für 30 Ticks

Säurestrahl (Zauber (Spruch, gg.: VTD) ▪ Verursacht mittleren Säureschaden ▪ Verstärkt: Verwundet 1 für 30 Ticks) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Kampfmagie (Grad: 3)Wassermagie (Grad: 4)


Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Säurestrahl erfasst.


Der Zauberer schießt einen Säurestrahl auf das Ziel ab, der 3W6+3 Punkte Säureschaden verursacht. Der Schaden des Zaubers hat die Waffenmerkmale Scharf 3 und Durchdringung 3 (S. 186).

Verstärkt
Das Ziel erhält zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Verwundet 1.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 240