Magie erschöpfen: Unterschied zwischen den Versionen

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8 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als erschöpft.
 
8 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als erschöpft.

Version vom 2. Januar 2019, 14:43 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Magie erschöpfen
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 1
Typus Schwächung

Zauberschwierigkeit GW
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 1EG)
Zauberdauer 4 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Erschöpft gegnerischen Fokus
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Erschöpft mehr gegnerischen Fokus

Magie erschöpfen (Zauber (Spruch, gg.: GW) ▪ Erschöpft gegnerischen Fokus ▪ Verstärkt: Erschöpft mehr gegnerischen Fokus) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Bannmagie (Grad: 1)


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Magie erschöpfen erfasst.


8 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als erschöpft.

Verstärkt: Es werden 12 Fokuspunkte betroffen.

Magie erschöpfen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 247