Sprungfeder: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer kann innerhalb der Wirkungsdauer von einer Position aus, an der er sich zu einem Zeitpunkt seiner Wahl befindet einen Sprung nach den normalen Regeln (''Splittermond: Die Regeln'', S. 107) in eine beliebige Richtung durchführen, auch wenn er sich währenddessen in der Luft oder im Fall befindet.
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Der Zauberer kann innerhalb der Wirkungsdauer von einer Position aus, an der er sich zu einem Zeitpunkt seiner Wahl befindet, einen Sprung nach den normalen Regeln (''Splittermond: Die Regeln'', S. 107) in eine beliebige Richtung durchführen, auch wenn er sich währenddessen in der Luft oder im Fall befindet.
 
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Aktuelle Version vom 13. April 2021, 15:50 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Sprungfeder
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒   ⇐ Windmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 1 Windmagie 2
Typus ElementarkontrolleTelekinese

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 18
Wirkung des Zaubers Zauberer kann während der Wirkungsdauer einen Sprung in eine beliebige Richtung durchführen

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer

Sprungfeder (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Zauberer kann während der Wirkungsdauer einen Sprung in eine beliebige Richtung durchführen ▪ Verstärkt: Angriffe, die mit einem solchen Sprung verbunden sind, erhalten einen Bonus von 3) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Bewegungsmagie (Grad: 1)Windmagie (Grad: 2)


Der Zauberer kann innerhalb der Wirkungsdauer von einer Position aus, an der er sich zu einem Zeitpunkt seiner Wahl befindet, einen Sprung nach den normalen Regeln (Splittermond: Die Regeln, S. 107) in eine beliebige Richtung durchführen, auch wenn er sich währenddessen in der Luft oder im Fall befindet.

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 139

Beiträge zu Sprungfeder

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 27 April 2019 )


Die Grundwirkung des Zaubers ist als Doppelsprung gedacht. Der Sprung selbst ist nicht im Zauber inbegriffen, dieser wird nach den üblichen Regeln abgehandelt.

Auch wenn bisher es gibt keine wirkliche, explizite Regelung für Sprünge gibt, wurde das bislang auch noch nie erfragt glaube ich?

Man kann also um Ecken springen, doppelt so hoch springen, Stürze abfedern....

Hoffe das hilft weiter.