Magie verzehren: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. Oktober 2014, 18:42 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Magie verzehren
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 3
Typus Schwächung

Zauberschwierigkeit GW
Kosten (verstärkt) 12V3  (15V6 - 1EG)
Zauberdauer 12 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Verzehrt gegnerischen Fokus

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Erhöht den verzehrten Fokus

Magie verzehren ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. 18 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als verzehrt. Verfügt das Opfer nicht mehr über eine ausreichende Anzahl an unverbrauchten Fokuspunkten, werden auch erschöpfte Punkte betroffen.

Verstärkt: Es werden 24 Fokuspunkte betroffen.

Magie verzehren gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 247



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Quellen