Stoß: Unterschied zwischen den Versionen

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|Magieschule1=Bewegungsmagie

Version vom 11. September 2015, 11:43 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Stoß
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒   ⇐ Windmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 0 Windmagie 0
Typus Telekinese

Zauberschwierigkeit KW
Kosten (verstärkt) 1  (2V1 - 1EG)
Zauberdauer 2 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Stößt Ziel zurück
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitReichweiteVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Lässt Ziel stürzen

Stoß ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bewegungsmagie 0, Windmagie 0.

Das Ziel wird 1 Meter zurückgestoßen und verliert 1 Tick.

Verstärkt: Dem Ziel muss zusätzlich eine Akrobatik-Probe gegen 15 gelingen, um nicht zu stürzen und den Zustand liegend zu erhalten.

Stoß gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 246



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